Zotac Geforce GTX 660 Ti AMP! im Test
Übertaktete Geforce GTX 660 Ti mit Borderlands 2
Zotac übertaktet die Geforce GTX 660 Ti AMP! deutlich und spendiert der 300 Euro teuren Grafikkarte die Vollversion von Borderlands 2 – wo landet die AMP! im Benchmark-Test?
Von
Hendrik Weins
|
Datum:
20.10.2012
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Zotac schraubt die Taktraten einer ohnehin schon schnellen
Geforce GTX 660 Ti
deutlich in die Höhe. Die
Zotac Geforce GTX 660 Ti AMP!
arbeitet mit 1.033/6.608 MHz statt mit 915/6.008 MHz, die automatische Übertaktung per GPU Boost schraubt den Chiptakt sogar auf mindestens 1.111 MHz hoch.
Während Nvidia beim Referenzmodell noch einen Radiallüfter benutzt, setzt Zotac auf einen Doppellüfter mit grellorangenen Axialrotoren. Der Hersteller verspricht nicht nur bessere Kühlleistungen, sondern auch einen leiseren Betrieb. In der von uns getesteten Version der Geforce GTX 660 Ti AMP! Edition liegt der Karte zudem noch ein Code für die Vollversion von
Borderlands 2
bei. Wer zum Modell ohne Spiel greift, spart lediglich etwa 10 Euro.
Im Test muss sich die Zotac Geforce GTX 660 Ti AMP! Edition gegen die
Radeon HD 7950
beweisen. Vor allem die übertakteten Modelle wie die
Sapphire Radeon HD 7950 OC
oder die
Powercolor Radeon HD 7950 PCS+
stehen in direkter Konkurrenz mit dem Zotac-Modell.
Update: Gut ein Jahr nach Veröffentlichung der aktuellen Radeon- und Geforce-Generation haben wir das komplette Portfolio von AMD und Nvidia erneut getestet. Durch permanente Treiber-Optimierungen haben sich die Relationen der einzelnen Karten zueinander leicht verschoben, so dass die in diesem Artikel stehenden Benchmarks nicht mehr das aktuelle Leistungsgefüge abbilden. Ständig aktualisierte Benchmarks finden Sie im Artikel
Die besten Grafikkarten.
Stark übertaktet und mit toller Vollversion kommt die Zotac Geforce GTX 660 Ti AMP! zum Test.
Testsystem
Unsere Testplattform besteht aus einem 3,4 GHz schnellen
Intel Core i7 2600K
mit 8,0 GByte DDR3-RAM und dem P67-Mainboard Maximus IV Extreme von Asus. Für kurze Ladezeiten sorgt die 512 GByte große
Samsung SSD 830
. Unser Benchmark-Parcours setzt sich zusammen aus den DirectX-11-Titeln
Anno 2070
,
Battlefield 3
,
Crysis 2
,
Dirt 3
,
Max Payne 3
,
Metro 2033
sowie
The Elder Scrolls 5: Skyrim
. Alle Spiele testen wir mit maximalen Details sowohl mit als auch ohne Kantenglättung. Bei Crysis 2 haben wir zudem die per Patch nachgereichten, hochauflösenden Texturen und den DirectX-11-Modus installiert.
Benchmarks
Ohne Kantenglättung kann sich die Zotac Geforce GTX 660 Ti AMP! sogar vor eine rund 40 Euro teurere
Geforce GTX 670
schieben, auch wenn der Vorsprung minimal ist. Im Schnitt arbeitet die AMP! im Test acht Prozent schneller als eine Geforce GTX 660 Ti mit Standard-Taktraten und liegt hauchdünne zwei Prozent vor einer Geforce GTX 670. Eine rund 30 Euro günstigere Radeon HD 7950 mit Standardtakt liefert ohne Kantenglättung zwischen zehn und 14 Prozent weniger Leistung. Auch die teureren, übertakteten Modelle der HD 7950 können nicht mit dem Zotac-Modell mithalten. Erst die ab 350 Euro erhältliche
Radeon HD 7970
kann mit der Zotac gleichziehen.
In der extremen 27-Zoll-Auflösung 2560x1440 kommt die Zotac Geforce GTX 660 Ti AMP! in Anno 2070, Crysis 2 oder Metro 2033 an ihre Grenzen, die anderen vier von uns getesteten Spiele laufen aber selbst in dieser hohen Auflösung noch mit teils weit über 30 Bildern pro Sekunde. Die Full-HD-Einstellung 1920x1080 bewältigt die Grafikkarte in jedem Spiel problemlos.
Anno 2070 maximale Details