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Heroes of Newerth - Patch 2.6.0 mit neuem Spielmodus veröffentlicht

Der Entwickler S2 Games hat anlässlich des Geburtstages von dem Free2Play-Strategiespiel Heroes of Newerth den Patch 2.6.0 veröffentlicht - inklusive neuem Spielmodus.

Von Andre Linken |

Datum: 14.05.2012 ; 14:25 Uhr


Heroes of Newerth : Der Patch 2.6.0 von Heroes of Newerth bietet einen neuen Spielmodus. Der Patch 2.6.0 von Heroes of Newerth bietet einen neuen Spielmodus. Das im vergangenen Jahr auf ein Free2Play-Modell umgestellte Strategiespiel Heroes of Newerth wird dieser Tage zwei Jahre alt. Dies nimmt der Entwickler S2 Games zum Anlass, um einen weiteren Patch zu veröffentlichen. Das umfangreiche Update auf Version 2.6.0 enthält unter anderem einen neuen Spielmodus mit dem Namen »Mid Wars«.

Bei dieser Variante haben die Entwickler unter anderem die Respawn-Zeiten verkürzt und den Skill-Fortschritt beschleunigt. Außerdem verlieren die Spieler nach dem Bildschirmtod kein Gold mehr. Passend zu diesem Spielmodus bietet der Patch 2.6.0 auch eine komlpett neue Map - sowie zahlreiche andere Änderungen und Neuerungen. Die vollständigen Patch-Notes finden Sie im offiziellen Forum. Unterhalb dieser Meldung gibt es einen kleinen Ausschnitt.

Ausschnitt der Patch-Notes für Heroes of Newerth v2.6.0

  • Improved resource unloading across the whole UI

  • Reduced RAM usage slightly through sound and texture improvements

  • Improved match stats screen reliability and performance

  • Improved create game screen reliability and performance

  • Switching languages now prompts you to restart

  • Fixed the ingame shop so if you have it open and move into range of the Outpost or Observatory, it switches to those shops

  • Fixed some clicking and highlighting issues on the news panel

  • Fixed hero and avatar lists in the Goblin Store to scroll to the most recent item by default

  • Fixed bottom center mana/health bars lerping behaviour

  • Fixed health/mana regen formatting across all health bars

  • Fixed Game Menu Options selection sometimes not opening the Options panel

  • Fixed weather dropdown not displaying anything until an option was selected

  • Fixed chain sparks not always working (Thanks to Elkano)

  • Fixed a rare issue where the matchmaking loading screen could persist ingame

  • Fixed loading percent when reconnecting to a game

  • Fixed the portait glow showing at wrong time

  • Fixed alt avatar previews vanishing when opening them a second time

  • Fixed many console errors (and what caused them)

» Vollständige Patch-Notes für Heroes of Newerth v2.6.0 ansehen

Heroes of Newerth
Unser Held Gravekeeper (oben) hebt gefallene Creeps auf und schleudert sie mit Bonusschaden den Feinden entgegen.
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Avatar SirJones
SirJones
#1 | 14. Mai 2012, 14:45
Hab den neuen Modus schon gespielt, und finde ihn echt gut.
Es gibt zwar weniger Teamplay, aber viel mehr Action :).
Was ich auch toll finde, das S2Games auf die Community reagiert hat, da in vielen "Public Games" Mid wars schon mit eigens definierten Regeln gespielt wurde, auf der Standard 5 gegen 5 Map.
Dazu haben die jetzt eine ganze Karte gemacht.
Gute Arbeit
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Avatar lawl
lawl
#2 | 14. Mai 2012, 15:09
ich würde mal behaupten, dass der zug abgefahren ist für hon. klar, wem es gefällt, der soll gerne weiterspielen, aber die (closed) beta von dota 2 verzeichnet jetzt schon durchgängig höhere spielerzahlen. mmn sind die beiden spiele sich auch zu ähnlich (anders als lol), als dass beide großartig nebeneinander existieren werden.
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Avatar blackAngel.it
blackAngel.it
#3 | 14. Mai 2012, 15:17
@lawl: höhere spielerzahlen? als hon bestimmt nicht. in dota2 sind grade 39k online... bei hon sinds 96k. Am wochenende warens um die 110k obwohl die server teilweise probleme hatten...

klar, der ansturm von dota2 wird groß sein, sobald es mal released ist. Aber bis dahin ist noch ne weile. außerdem werden viele hon spieler dota2 spielen... ein paar werden bei dota2 bleiben, ein paar spielen beides, und ein paar gehen zu hon zurück. Ich persönlich spiele mehr HoN als dota2, aber auch das hin und wieder.

der neue modus ist hammer... und wem hon etwas zu langweilig war, für den ist das genau das richtige. Dota hingegen ist noch ne spur actionarmer...
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Avatar Phoenixclaw
Phoenixclaw
#4 | 14. Mai 2012, 15:20
Zitat von blackAngel.it:
@lawl: höhere spielerzahlen? als hon bestimmt nicht. in dota2 sind grade 39k online... bei hon sinds 96k. Am wochenende warens um die 110k obwohl die server teilweise probleme hatten...

klar, der ansturm von dota2 wird groß sein, sobald es mal released ist. Aber bis dahin ist noch ne weile. außerdem werden viele hon spieler dota2 spielen... ein paar werden bei dota2 bleiben, ein paar spielen beides, und ein paar gehen zu hon zurück. Ich persönlich spiele mehr HoN als dota2, aber auch das hin und wieder.

der neue modus ist hammer... und wem hon etwas zu langweilig war, für den ist das genau das richtige. Dota hingegen ist noch ne spur actionarmer...


für ne closed beta sind die aktuellen spielerzahlen von 50.000 extrem hoch. und offensichtlich hast du nicht genug dota 2 gespielt, denn: actionärmer als hon??? - NIE IM LEBEN
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Avatar lawl
lawl
#5 | 14. Mai 2012, 15:34
Zitat von blackAngel.it:
@lawl: höhere spielerzahlen? als hon bestimmt nicht. in dota2 sind grade 39k online... bei hon sinds 96k. Am wochenende warens um die 110k obwohl die server teilweise probleme hatten...


ups, dann hab ich das mit den spielerzahlen verhauen :/

mein post sollte im übrigen auch gar keinen flamewar anzetteln, welches spiel besser ist. meine persönliche einschätzung ist einfach nur, dass es hon sehr schwer gegen dota 2 haben wird.
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Avatar Terranigma
Terranigma
#6 | 14. Mai 2012, 15:37
Zitat von lawl:
mmn sind die beiden spiele sich auch zu ähnlich (anders als lol), als dass beide großartig nebeneinander existieren werden.


Das sie sehr ähnlich sind stimmt. Darum sehe ich persönlich auch überhaupt nicht weswegen so ein Hype um DotA2 gemacht wird - HoN gibt es bereits seit gut 2 Jahren und ich sehe überhaupt keinen Anlass, von HoN auf DotA2 zu wechseln, eben weil mir HoN bereits schon längst auf dem Markt ist und DotA2 überhaupt nichts Neues zu bieten hat, was ich nicht bereits seit gut 2 Jahren spiele. Ich weiß, dass DotA2 eine große Konkurenz zu HoN wird: verstehen tue ich es aber nicht. Wer'n guten DotA-Klon will, der hat bereits jetzt eine gute Auswahl und braucht DotA2 nicht.

Ich hoffe, dass HoN sich hält. DotA2 konnte ich bis dato nicht anspielen, aber vom Zuschauen her, sagt es mir nicht zu: der Funke mag nicht so überspringen, zumal ich gerade auf Grund der Ähnlichkeit keinen Grund zum Wechseln sehe.
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Avatar Artemis187
Artemis187
#7 | 14. Mai 2012, 16:34
So ähnlich sind sich Dota 2 und HoN gar nicht (bin selbst in der Dota 2 Closed Beta). Dota und HoN waren sich vor 2 Jahren mal ähnlich. Während in Dota nur Helden hinzugefügt und am Balancing gefeilt wurde, hat sich HoN mit einigen Spieldesign-Entscheidungen weiterentwickelt. Es stößt damit zwar auch immer wieder Dota Fans vor den Kopf, aber man kann nicht mehr behaupten, es sei ein einfacher Klon. Hinter Entscheidungen wie u.a. die 0-Minuten Rune zu entfernen, stecken Überlegungen, die bei Valve (noch) überhaupt keine Rolle spielen, weil die noch beschäftigt sind, eine Warcraft 3 Mod in ihre Source Engine umzusetzen. Das macht Dota 2 automatisch zu einem rückständigerem, wenn auch klassischerem Spiel.
Was mich an Dota 2 am meisten nervt, ist, dass man nicht aufgeben kann. Mir ist schon klar, dass viele Spiele, die verloren scheinen, noch lange nicht verloren sind, aber mal ehrlich: Wenn die Moral bei Publicspielern gebrochen ist, kommt sie so schnell nicht wieder und manche Spiele sind ab einer bestimmten Zeit einfach eindeutig verloren. Wenn man dann noch 10 Minuten oder länger einfach nur zum AFK-sein verdammt ist, ist das eine riesige Zeitverschwendung.
Was mich außerdem stört, ist der Grafikstil. Selbst der neue GameStar-Praktikant, der eher LoL-Spieler ist, hat Probleme beispielsweise Helden von normalen Einheiten zu unterscheiden, weil sich beide nicht sonderlich voneinander abheben. Und dies ist nicht nur Gewöhnungssache.
Nichtsdestotrotz bin auf das finale Dota 2 gespannt. Dass HoN und Dota 2 aber nicht beide weiterexistieren können, halte ich aber für Quatsch. Der letzte Patch im HoN zeigt wieder, dass die Entwickler durchaus noch Ideen haben.
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Avatar tb303
tb303
#8 | 14. Mai 2012, 16:55
dominion für .....
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Avatar XSpookyX
XSpookyX
#9 | 14. Mai 2012, 17:12
Besseres Hero-Balancing wäre mir lieber. :)
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Avatar wonzling
wonzling
#10 | 14. Mai 2012, 17:40
Die Debatte HoN vs. Dota2 ist glaub ich überflüssig. Sind beides sehr gute eSports-Titel.

HoN ist auf keinen Fall auf einem sterbenden Ast. Die Spielerzahlen steigen langsam aber kontinuierlich, und die regelmäßigen Updates tragen ihr übriges dazu bei.

Und der neue Midwars-Modus ist übrigens sehr kurzweilig. Die Action startet sofort, und das farmen wird deutlich kürzer gehalten. Strategisch natürlich einfacher, aber spassig für zwischendurch oder zum Aufwärmen.
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