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Special: Es war einmal #31 | Seite 3

Geburtstunde eines Massenphänomens

Archiv

Im Archiv finden Sie alle bisher veröffentlichten Ausgaben der Serie »Es war einmal - Die Spielewelt vor neun Jahren«.

09.08 - 02.09.2001: Gewinne, Gewinne, Gewinn!

02.08 - 08.08.2001: Ms. Pacman verherrlicht Gewalt

26.07 - 01.08.2001: Fortsetzungs-Wahnsinn mit Kain & Max

19.07 - 25.07.2001: Das Blizzard-Syndrom

12.07 - 18.07.2001: Rache in Zeitlupe

05.07 - 11.07.2001: Ärger um Laras Brüste

28.06 - 04.07.2001: Codemasters legt Raubkopierer rein

21.06 - 27.06.2001: McGee tritt ab, Atari kehrt zurück

14.06 - 20.06.2001: Die besten Spiele der E3

07.06 - 13.06.2001: Der namenlose Held lebt

31.05 - 06.06.2001: Untergang einer Legende

24.05 - 30.05.2001: Bungie und der Halo-Multiplayer

17.05 - 23.05.2001: Deus Ex 2: Verärgerte PC-Spieler starten Petition

10.05 - 16.05.2001: Blizzard knickt ein

03.05 - 09.05.2001: Microsoft mit Heuschreckentaktik

26.04 - 02.05.2001: No One Lives Forever, Konsolen-Bashing & El Presidente

19.04 - 25.04.2001: Spione bei Blizzard, E3 2001 & indizierte Shooter

12.04 - 18.04.2001: Counter-Strike 2, U-Boote & Zombies

05.04 - 11.04.2001: Star Wars und C&C in der Ego-Perspektive

29.03 - 04.04.2001: Abgang der Pappschachteln & ernste Monsterkloppe

22.03 - 28.03.2001: Wütende Würmer & das Ende von Ultima Online 2

15.03 - 21.03.2001: Jedis im Netz & das schlechteste Spiel der Dekade

08.03 - 14.03.2001: Ein namenloser Held schreibt Geschichte

01.03 - 07.03.2001: Max Payne lebt und Napster stirbt

22.02 - 28.02.2001: Hype-Alarm im Doppelpack

15.02 - 22.02.2001: Der Duke & Zombies in Deutschland

08.02 - 14.02.2001: Aufstieg und Fall von Ironlore

01.02 - 07.02.2001: EA-Chef beleidigt Konkurrenz

25.01 - 31.01.2001: Die Union veröffentlicht ein »Killerspiel«

18.01 - 24.01.2001: Desperados - das Addon, das keines wurde

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Avatar areaS-4
areaS-4
#1 | 04. Sep 2010, 11:26
Der erste Cinematic Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=1FWd6O5LC2w

Schon da war ich überzeugt das ich es spielen muss.
Mit Cataclysm werde ich nochmal reinschauen.
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Avatar fallen_phoenix
fallen_phoenix
#2 | 04. Sep 2010, 11:31
Wie so oft ein schöner Rückblick, aber hab ich mit >From Dusk Till Dawn< wirklich eine Spielspassgranate (86%) verpasst ?
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Avatar K.L.R.G.
K.L.R.G.
#3 | 04. Sep 2010, 12:01
"Die Darstellung eines NPCs verschlingt zwischen 4.000 und 7.000 Polygone. Deswegen werden Sie im fertigen Spiel höchstens drei davon gleichzeitig auf Ihrem Monitor sehen."

Ich mag mich ja irren, aber nicht mal die Modelle in Oblivion sehen so aus, als hätten sie so viele Polys ... aber gut, die Figuren bei den Elder Scrolls Spielen fand ich eh nie dolle und gut aussehend wirkt Oblivion irgendwie auch nur in Modvideos ... beim Originalstil wirkt alles steril und HDR-Überstrahlt, ohne das der Look des Spiels selbst davon zu profitieren scheint ... zumindest meine Meinung, da mich die Spiele aus verschiedenen Gründen nicht so ganz bei der Stange halten konnten ...
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Avatar uLu_MuLu
uLu_MuLu
#4 | 04. Sep 2010, 12:54
Zitat von fallen_phoenix:
Wie so oft ein schöner Rückblick, aber hab ich mit >From Dusk Till Dawn< wirklich eine Spielspassgranate (86%) verpasst ?


Ich wusste noch nicht mal das es zu der Filmreihe ein Videospiel gab!?

*wtf*
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Avatar Klara Fall
Klara Fall
#5 | 04. Sep 2010, 13:12
Zitat von fallen_phoenix:
Wie so oft ein schöner Rückblick, aber hab ich mit >From Dusk Till Dawn< wirklich eine Spielspassgranate (86%) verpasst ?


Ich lese 68%, nicht 86.
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Avatar PietSmiet
PietSmiet
#6 | 04. Sep 2010, 13:26
Zitat von Klara Fall:
Ich lese 68%, nicht 86.


Das wurde auch von mir editiert, da hatte sich in der Ursprungsfassung ein Zahlendreher eingeschlichen. Sorry!
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Avatar Razortec
Razortec
#7 | 04. Sep 2010, 15:49
Morrowind war gut damals, war für damalige Verhältnisse richtig gute Grafik...
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Avatar owipi
owipi
#8 | 04. Sep 2010, 22:00
ich habe es nie wirklich richtig gespielt...das wow, allein die grafik schreckte und schreckt mich immernoch ab...mal bei kollegen angespielt...auf einem free... gespielt, aber wirklich warm bin ich nie mit dem spiel geworden. ohne jetzt ein bashen auf wow starten zu wollen ist und bleibt es für mich einfach so das wow nichts wirklich neues gemacht hat, nur der hype und die , evtl. " zugänglichkeit haben das spiel getragen. linage 1 +2, eq 1+2, DAoC sind meiner meinung nach um längen besser. aber wie auch immer: über gescmakct lässt sich nicht streiten :)
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Avatar fallen_phoenix
fallen_phoenix
#9 | 05. Sep 2010, 00:39
Zitat von Razortec:
Morrowind war gut damals, war für damalige Verhältnisse richtig gute Grafik...


Richtig gute Grafik?
Ich kann mich noch genau erinnern das es damals DIE Engine war, besonders für das virtuelle Wasser.
Welches heutzutage immernoch ganz passabel ist (Meine Meinung)
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Avatar Cyplex
Cyplex
#10 | 05. Sep 2010, 03:32
Morrowind; MOHAA; Nolf ... *schmacht*
Echte Klassiker die man gespielt haben sollte. Leider schauen viele erst mal auf die Grafik und lassen es bleiben. Dabei verpassen sie ausgezeichnetes Gamedesign.
Das waren noch echte "Kinnladenrunterklapper"! Passiert mir heute leider nur noch sehr selten.

BTW. Morrowind schaut auch heute noch verdammt gut aus, finde ich.
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