Civilization 4: Colonization - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 26. September 2008  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Civilization 4: Colonization in der Vorschau

Remake zum Strategie-Klassiker

Nach »Sid Meier sein Pirates« und »Sid Meier sein Railroad Tycoon« kommt jetzt Sid Meier sein Colonization als Remake. Wir haben es angespielt.

Von Martin Deppe |

Datum: 01.09.2008


Heutzutage sind US-Amerikaner und Engländer ja kaum noch auseinanderzuhalten – mal abgesehen von so unwichtigen Unterschieden wie zwischen American Football und Rugby, Baseball und Cricket oder Paris Hilton und Camilla Parker-Bowles.

Dass beide Nationen mal so richtig aneinandergerasselt sind, davon zeugen heute höchstens noch Filme wie Mel Gibsons Der Patriot. Und eben Colonization, Sid Meiers rundenbasiertes Strategiespiel aus dem Jahre 1994.

Civilization 4: Colonization : Der gefiederte Sioux-Häuptling bietet uns Gold sowie einen Ausbildungsplatz als Zuckerrohrpflanzer. Der gefiederte Sioux-Häuptling bietet uns Gold sowie einen Ausbildungsplatz als Zuckerrohrpflanzer.

Landgang

Das Remake beginnt wie damals: Mit einem Segelschiff dümpeln wir Anno 1492 vor der Ostküste der Neuen Welt, frisch aus Europa eingetroffen, nur mit einem Pionier und einem Soldaten an Bord. Rundenweise ziehen wir unser Schiff auf quadratischen Feldern, suchen uns eine schöne Stelle an der Küste, laden die beiden Einheiten aus und gründen unsere erste Siedlung. Klingt sehr nach Civilization, ist es in vielen Punkten auch – aber trotzdem spielt sich Colonization ganz anders. Denn das Remake nutzt zwar die grundlegende Engine von Civilization 4 (ist aber ohne das Hauptprogramm lauffähig) und sieht auf den ersten Blick wie eine Total Conversion mit neuem Interface aus. Doch auf den zweiten Blick offenbaren sich die Unterschiede: Die Spielwelt ist wesentlich dichter besiedelt, und selbst erfahrene Civilization-Regenten müssen sich plötzlich um Kleinkram wie Werkzeuge oder Lehrstellen für die Einwohner kümmern.

Seegang

Die ersten Runden beschäftigen wir uns mit unserer Kolonie. Rund um die Siedlung finden wir Rohstofffelder, die Nahrung, Holz, Eisenerz und so weiter liefern. Doch um die Ressourcen im großen Stil abzubauen, brauchen wir erfahrene Arbeiter und möglichst Produktionsstätten, die wir wiederum in der Siedlung errichten. Und schon geht’s los: Werkzeug ist alle, Nahrung knapp, wir ersticken in Tabakblättern, aber unsere Neubürger sind zu doof, um sie zu Zigarren zu rollen. Wir tun, was jeder junge Mensch macht, der gerade zu Hause ausgezogen ist und ratlos vor einem Berg Schmutzwäsche steht: Wir fahren wieder heim zu Mutti und holen Hilfe! Zuhause in Europa können wir nämlich spezialisierte Auswanderer abholen, in unserem Fall einen Meisterschmied, einen erfahrenen Bauern und einen Meister-Zigarrendreher. Noch etwas Werkzeug eingepackt, dann geht’s zurück über den Atlantik. Solche Fahrten werden wir noch oft machen, um Fertigwaren nach Europa zu liefern und Spezialisten anzuheuern.

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Avatar Sempai02
Sempai02
#1 | 01. Sep 2008, 16:02
Wenn Firaxis jetzt noch Alpha Centauri neu auflegt, erkläre ich Sid Meier und Brian Reynolds endgültig zu meinen Göttern :D.
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Avatar amiga4000
amiga4000
#2 | 01. Sep 2008, 16:37
Danke für den lustigen Test. Sehr Unterhaltsam :)
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Avatar 4K.Demo
4K.Demo
#3 | 01. Sep 2008, 18:06
Release:
26.09.08

Stimmt das Releasedatum? Boa, wie Geil!
Da wird erstma zwei Wochen durchgezockt ...
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Avatar Tox23
Tox23
#4 | 01. Sep 2008, 18:23
Ab und an hab ich noch viel Spaß mit dem Orginal. Das sind wirklich gute Neuigkeiten.
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Avatar Darth Karrde
Darth Karrde
#5 | 01. Sep 2008, 18:24
Schön zu sehen dass das der Gleiche beitrag ist der im Aktuellem Heft steht, frag mich sowiso warum ich mir das überhaupt noch hole, wenn sowieso alles früher oder später auf GS kommt!
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Avatar Haggis McMutton
Haggis McMutton
#6 | 01. Sep 2008, 19:26
Nett geschrieben.
Steht zwar nix neues drin, aber da können die Greenhorns mal lernen, was Colonization von Civilization unterscheidet.
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Avatar A.Newski
A.Newski
#7 | 02. Sep 2008, 13:50
Guter Artikel
Ich freu mich.Die Herbst und Winterabende sind gerettet
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Avatar LilaQ
LilaQ
#8 | 02. Sep 2008, 21:40
Klingt alles ganz vielversprechend, aber das Interface im original war viel athmosphärischer und detailverliebter (besonders die Stadtansicht). Hoffe das Firaxis das nochmal überarbeitet.
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Avatar Schmirk
Schmirk
#9 | 03. Sep 2008, 00:24
ENDLIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIICH ICH WARTE SCHON SOOOOO LANGE!!!!!!
JAAAAAAAA *freu freu freu* Dann kann ich ja Dosbox bald löschen ;)
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Avatar Ciocco
Ciocco
#10 | 03. Sep 2008, 09:45
Super :) Mir hat damals Colonization besser gefallen als Civilization. Nicht falls verstehen die Civ Teile sind allesamt genial aber Colonization fand ich einfach noch nen Tick genialer :)
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Details zu Civilization 4: Colonization

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 26. September 2008
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Firaxis Games
Webseite: http://www.civilization.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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