Dragon Age 2 - PC

Rollenspiel  |  Release: 10. März 2011  |   Publisher: Electronic Arts

Dragon Age 2 - Patch 1.02 zum Download

Das Update 1.02 für Dragon Age 2 behebt Quest-Fehler im Rollenspiel und liefert unter anderem Verbesserungen bei den Talenten.

Von Christian Schneider |

Datum: 13.04.2011


Download Art:Patch Version:v1.02 Größe:20,7 MByte Sprache:mehrsprachig Downloads:5899 Download » Jetzt Downloaden Mit dem Patch 1.02 für Dragon Age 2 behebt das Entwicklerteam von Bioware eine handvoll Fehler in den Quests des Rollenspiels. Auch bei den Talenten der Spielfiguren und bei einigen PC-spezifischen Problemen verschafft das Update Abhilfe. Alle Änderungen gibt's weiter unten in den Patch-Notes. Bioware spricht jedoch eine Warnung aus.

Obwohl die meisten Patchänderungen auch rückwirkend für die Spielstände greifen, kann es zu Problemen kommen - besonders in dem Gebiet in dem man gerade unterwegs ist. Die Spieler müssen dann möglicherweise auf einen älteren Spielstand zurückgreifen. Zudem wird empfohlen, die Grafikkartentreiber auf den neusten Stand zu bringen, weil es sonst zu Problemen kommen kann.

Patch-Notes für Dragon Age 2 v1.02

SPIELABLAUF

  • Die Effekte verschiedener Begleiter-Talente und Gegenstands-Eigenschaften werden nun beim Laden und Speichern korrekt entfernt und neu aktiviert.

  • Anders' Standard-Taktikset aktiviert nun "Hast", wenn dies angemessen ist.

  • Avelines letzte Rüstungsverbesserung ist nun während "Gefälligkeiten und Schuld" verfügbar.

  • Avelines "Heimzahlung"-Talent wird nun ohne Verzögerung eingesetzt.

  • Das Krieger-Talent "Kräfte sammeln" funktioniert nun wie beschrieben.

  • Das Schurken-Talent "Zerfleischen" funktioniert nun wie beschrieben.

  • Während eines Kampfes wiederbelebte Gruppenmitglieder greifen nun wie beabsichtigt wieder in den Kampf ein.

  • Hawke erhält nach der Verwendung des "Seufzer des Erbauers"-Trankes nun keine zufälligen Zauber oder Talente mehr, wenn anschließend gespeichert und neu geladen wird.

  • Tränke, Gifte, Sprengfeuer und Runen können nun auch nach Abschluss der Kampagne weiterhin im Hawke-Anwesen bestellt werden.

  • Verschiedene kleinere Probleme hinsichtlich des Spielablaufs wurden behoben.

QUESTS (SPOILER-WARNUNG)

  • "Wer braucht Rettung?" kann nun abgeschlossen werden.

  • "Pflicht" erscheint nun auch dann auf der Anschlagtafel des Kantors, wenn der Spieler vor der Installation des Premium-Inhaltes "Der verbannte Prinz" alle Quests auf der Anschlagtafel angenommen hat.

  • Der Tagebucheintrag für "Pflicht" wird nun aktualisiert, wenn der Spieler die Docks (bei Nacht) direkt nach der Beseitigung der Söldner der Flint-Gesellschaft verlassen hat.

  • In "Wer's findet, darf's behalten" öffnet sich nun die Tür zu Woodrows Lagerhaus, wenn der Spieler die Information über den Standort des Lagerhauses aus dem Büro des Hafenmeisters stiehlt.

  • Verlässt der Spieler in "Wer's findet, darf's behalten" Woodrows Lagerhaus, bevor er die Kiste gefunden hat, kann er nun in das Lagerhaus zurückkehren, um die Quest abzuschließen.

  • In "Aufgaben des Kräuterkundigen" ist das Herz des Varterral auch dann verfügbar, wenn der Spieler den Varterral vor Erhalt der Quest besiegt hat.

  • Merrill bezieht sich nicht mehr auf die Auswirkungen von "Ein neuer Weg", bevor der Plot abgeschlossen wurde.

  • Varric ist in Bezug auf den Charakter, mit dem Hawke eine Romanze hatte, nicht mehr verwirrt.

  • Verschiedene kleinere Probleme hinsichtlich der Handlung wurden behoben.

PC-/MAC-SPEZIFISCHE FUNKTIONALITÄT

  • In der Beschreibung von Varrics "Ausschmückung"-Talent wird nun nicht mehr fälschlicherweise die Bewegungsgeschwindigkeit angegeben.

  • Es ist nun einfacher, Gruppenmitglieder durch Anklicken ihres Porträts auszuwählen, wenn der Stufenaufstieg-Pfeil angezeigt wird.

  • Das Spiel funktioniert nun korrekt, wenn die Größe des Windows-Desktops auf 150 % festgelegt ist.

  • Der "Vollbild-Gamma"-Auswahlbereich in den Video-Optionen wurde erweitert.

  • Verschiedene DirectX 11-spezifische Probleme wurden behoben.

  • Verschiedene technische Änderungen sollten die Performance verbessern und die Anzahl der Abstürze verringern.

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Avatar Vögelchen
Vögelchen
#1 | 13. Apr 2011, 11:04
Endlich.
Vielleicht mach mein Hawke jetzt endlich wieder Schaden... kann doch nicht sein, dass mein Mainchar weder Schaden austeilen noch einstecken kann..
Dieses Spiel hatte viel zu wenig Entwicklungszeit.
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Avatar Tezcatlipoca
Tezcatlipoca
#2 | 13. Apr 2011, 11:19
Der Patch ist viel weniger als ich erwartet habe, ein Haufen Probleme, die schon seit Monaten bekannt sind, wurden laut offizieller Aussage im Forum noch nicht mal angefasst.

"Wer braucht Rettung?" kann z.B. immer noch nicht zufriedenstellend beendet werden. Wenn das wirklich ein geschnittenes Quest aus der Beta ist, hätte man das vielleicht ganz entfernen sollen. Der Fortschritt, der jetzt erreicht werden kann, ist schon seit mehreren Wochen durch ein Fanmod möglich gewesen.

Dazu kommt, dass viele der Probleme einen Spielstand vor Beenden des problembehafteten Akts oder sogar einen Neustart erfordern. Was beim nächsten Patch garantiert wieder der Fall sein wird.

Ich kann jedem nur raten, sich über das Editieren der Spielstände zu informieren, damit kann man praktisch alle Probleme selbst ausmerzen, auch, nachdem sie schon aufgetreten sind. Das betrifft Questbugs, sowie Importbugs und diese dämlichen Frienship-Bugs.
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Avatar WizKid
WizKid
#3 | 13. Apr 2011, 11:20
Zitat von Vögelchen:
Endlich.
Vielleicht mach mein Hawke jetzt endlich wieder Schaden... kann doch nicht sein, dass mein Mainchar weder Schaden austeilen noch einstecken kann..
Dieses Spiel hatte viel zu wenig Entwicklungszeit.


Ja, das man kann schon ein wenig vermuten. Die einen können glauben, daß es eine Stilentscheidung ist, aber ich vermute bei einer Firma wie Bioware die richtig viel Kapital hat, es eher an Zeitmangel liegt, daß die Stadt immer leer wirkt, ständig die gleichen Models verwendet werden und man ständig in den gleichen Levels nur mit anderen Texturen rumläuft. Die Bugs sind also praktisch nur die Spitze des Eisbergs, um festzustellen, daß das Spiel viel zu früh rauskam.

Für mich immer noch ein Witz das das Spiel hier und bei anderen Magazinen 86 Prozent und mehr bekam, aber wenn man schlechter bewertet, bestraft EA vermutlich den Verlag damit ab, das sie weniger Werbung machen.

Deswegen schau ich nur noch auf die Rezis bei Amazon und Co.
Da ist DA:2 nur noch Durchschnitt.
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Avatar cc_zero
cc_zero
#4 | 13. Apr 2011, 11:36
"Merrill bezieht sich nicht mehr auf die Auswirkungen von "Ein neuer Weg", bevor der Plot abgeschlossen wurde." - Leider war das nicht das einzige Problem. Ich habe es nicht vorher, sondern gar nichts dazu von ihr gehört.
Ich hoffe einfach mal, dass das nur nicht extra noch in den Chngelog geschrieben wurde, aber trotzdem behoben ist.
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Avatar Thoddy398
Thoddy398
#5 | 13. Apr 2011, 12:55
Zitat von WizKid:

Deswegen schau ich nur noch auf die Rezis bei Amazon und Co.
Da ist DA:2 nur noch Durchschnitt.


Wenn Amazon die Bewertung nur durch echte Käufer zulassen würde, könnte ich dem zustimmen. So kann aber jeder, mehrfach mit unterschiedlichen Accounts, Stimmungsmache betreiben. Da verlasse ich mich trotz aller Enttäuschungen durch GS lieber auf das Team hier. Und da fühle ich mich auf mit DA2 ziemlich wohl, denn es ist und bleibt ein gutes Spiel - anders und in bestimmten Bereichen abgespeckter als DA:O, aber eben gut. Denn viele Behauptungen sind einfach falsch, alt oder überzogen oder basieren auf einem egomanischen "Ein Spiel ist nur dann gut, wenn alles so ist, wie ich es will"-Standpunkt.
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Avatar KaioShinDE
KaioShinDE
#6 | 13. Apr 2011, 13:20
"Verschiedene technische Änderungen sollten die Performance verbessern und die Anzahl der Abstürze verringern."

-> Heisst also defacto das immer noch Abstürze auftreten. Toll.
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Avatar SethSteiner
SethSteiner
#7 | 13. Apr 2011, 13:41
Das ist Unsinn Thoddy. Die Konfliktpunkte sind extrem hoch und das kann jeder der will in endlosen Threads, Kommentaren und Tests nachlesen. Das Spiel ist schlecht aber da Bioware draufsteht darf das natürlich nicht sein. Man sollte die Realität akzeptieren können, immerhin heisst es ja nicht man könne persönlich nicht trotzdem Spaß damit haben.
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Avatar reini007
reini007
#8 | 13. Apr 2011, 13:53
Zitat von SethSteiner:
Das ist Unsinn Thoddy. Die Konfliktpunkte sind extrem hoch und das kann jeder der will in endlosen Threads, Kommentaren und Tests nachlesen. Das Spiel ist schlecht aber da Bioware draufsteht darf das natürlich nicht sein. Man sollte die Realität akzeptieren können, immerhin heisst es ja nicht man könne persönlich nicht trotzdem Spaß damit haben.


mal wieder einer, der glaubt, er hat die wahrheit für sich gepachtet. ich habe DA:O + Awakening gespielt und auch DA2. DA2 kam zwar nicht annäherend an DA:O ran, aber ich fand, es ist durchaus ein gutes spiel. kein geniales, kein wegweisendes, aber ein gutes. es hat mir spaß gemacht. wenn auch nicht so viel, wie teil 1. das ist meine meinung. du darfst gerne eine andere meinung haben. aber stell dich nicht hin und behaupte, was du sagst, wäre die realität!
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Avatar papasurf
papasurf
#9 | 13. Apr 2011, 14:31
Zitat von reini007:


mal wieder einer, der glaubt, er hat die wahrheit für sich gepachtet. ich habe DA:O + Awakening gespielt und auch DA2. DA2 kam zwar nicht annäherend an DA:O ran, aber ich fand, es ist durchaus ein gutes spiel. kein geniales, kein wegweisendes, aber ein gutes. es hat mir spaß gemacht. wenn auch nicht so viel, wie teil 1. das ist meine meinung. du darfst gerne eine andere meinung haben. aber stell dich nicht hin und behaupte, was du sagst, wäre die realität!


und warum glaubst du, dass sethsteiner die wahrheit gepachtet hat? er hat auch alles gespielt und hat die obejektiv vorhandenen mängel des spiels dargestellt. seine meinung ist ebenso fundiert wie nachvollziehbar, wobei er auch immer betont, dass man durchaus auch mit dem spiel spaß haben kann, auch wenn es schlampig und lieblos gemacht wurde und nicht mal im Ansatz dem Anspruch der Macher gerecht wird. die realität, wie du es ausdrückst, in seiner darstellung ist nur die fehlerliste, der rest ist seine meinung, die er auch als solche kennzeichnet. wenn du dich darüber ärgerst, dass er die fehler auflistet, die es nun einmal gibt, dann läßt dies tief blicken. wenn du dich über seinen meinung aufregst, die er deshalb hat, weil er das spiel durchgespielt hat und ihn die fehler gewaltig gestört haben, dann ist dir leider überhaupt nicht zu helfen. denn für diesen fall versuchst du etwas, was du ihm nicht zugestehen willst, nämlich deine subjektive meinung als "realität" darzustellen.

nun ich meine, du bist einer, der mal wieder glaubt, das spiel über den grünen klee loben zu müssen. tu das, aber versuch nicht anderen deine "realität" aufs auge zu drücken.

ich persöhnlich finde das spiel übrigens total kacke, ohne das ich es gekauft habe und werde es niemals spielen. ich bin mittlerweile doch schon so alt, dass ich meine nase nicht mehr in jeden hundehaufen stecken muß, nur um raus zu finden, dass es eben ein hundehaufen ist. zum glück.
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Avatar Azze
Azze
#10 | 13. Apr 2011, 15:48
Zitat von reini007:


mal wieder einer, der glaubt, er hat die wahrheit für sich gepachtet. ich habe DA:O + Awakening gespielt und auch DA2. DA2 kam zwar nicht annäherend an DA:O ran, aber ich fand, es ist durchaus ein gutes spiel. kein geniales, kein wegweisendes, aber ein gutes. es hat mir spaß gemacht. wenn auch nicht so viel, wie teil 1. das ist meine meinung. du darfst gerne eine andere meinung haben. aber stell dich nicht hin und behaupte, was du sagst, wäre die realität!


Naja das Spiel besteht eigentlich nur aus wiederholungen und schwach bis sehr schwachen Quests.
Die Kämpfe verkommen zum öden abschlachten und die Story ist weniger als ein Teilaspekt der DA:O Story.

Es gibt vielleicht 10Kämpfe im Spiel die nicht 0815 wirken - und wirkliche Entscheidungen muss man eigentlich nie treffen.
Wenn ich da an den Grossartigen Handlungsbogen in DA:O(RedCliffe, RedCliffe Castle, Tower of Mages, RedCliffe, Haven) denke, oder an die Entscheidungen die man im Brecilian Forest oder in Orzammar treffen musste und mir danach DA2 ankucke frage ich mich schon wo den bitte die Qualität und die Vielfalt geblieben ist?




Gerade weil mir die Kämpfe im zweiten Teil auch nicht besser gefallen haben. Nach einigen Stunden spielzeit wechsele ich immer noch zu anderen Gruppenmitgliedern und schaue meine Held zu wie er alleine alles umsäbelt - weil es einfach zu öde wird immer weider dumme monsterhorden anzuclicken.
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Details zu Dragon Age 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 10. März 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://dragonage.bioware.com/d...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 97 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 33 von 958 in: PC-Spiele | Rollenspiel
 
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