Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island - PC

Grafik-Adventure  |  Release: 16. November 2000  |   Publisher: Electronic Arts
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Special: Furchtbare Fortsetzungen | Seite 3

10 Nachfolger, auf die wir gerne verzichtet hätten

Monkey Island 4

Furchtbare Fortsetzungen : Trotz mauer 3D-Grafik versprühte das Spiel typisches Monkey-Island-Flair. Trotz mauer 3D-Grafik versprühte das Spiel typisches Monkey-Island-Flair. Endlich, Flucht von Monkey Island ist da! Schnell installieren, und dann ran an die Maus! Moment -- Maus? Pustekuchen! LucasArts hatte die im direkten Vorgänger etablierte Ein-Klick-Steuerung gestrichen und durch eine wirre Tastaturvariante ersetzt, die viele Adventure-Fans schon in Grim Fandango (1998) zur Verzweiflung brachte.

Statt einem Mausklick waren satte elf quer über die Tastatur verteilte Knöpfe nötig, um Guybrush zu lenken. So ließ man den Möchtegern-Piraten per Pfeiltasten laufen und sich drehen, mit »E« und »P« Gegenstände untersuchen und mitnehmen oder mit »U« ein Gespräch anfangen -- reichlich kompliziert. Die Steuerung war nicht die einzige Verschlimmbesserung. Zwar galten die Rätsel der Serie noch nie als Höhepunkte der Logik, manchen Aufgaben in Monkey Island 4 fehlte aber absolut jede Nachvollziehbarkeit. Aus gepflegtem Knobeln wurde nerviges Rumprobieren. Tiefpunkt war eine »Monkey Kombat« genannte Variante der Beleidigungsduelle, ein ebenso langweiliges wie frustrierendes Geduldsspiel mit Affenlauten. Zudem reicherte das Guybrush-Spiel das hübsch antiquierte Piraten-Szenario mit moderner Konsumkritik an, der heimelige Charme der Serie war damit dahin. Dazu kam die vorgerenderte Hintergrundgrafik, die oft steril und kühl wirkte.

Monkey Island 4 ist somit ein Paradebeispiel für »Zuviel verändert -- und das Falsche«. Der Geist der Serie, diese schwer greifbare Mischung aus Stil, Atmosphäre und Spielbarkeit, wehte nur noch sporadisch durch Episode 4
.
Nichtsdestotrotz eroberten Guybrushs Eskapaden den damaligen Genre-Thron. Zum einen, weil im abenteuerarmen Jahr 2000 kein Adventure erschienen war, dass Monkey Island 4 das Wasser reichen konnte. Zum anderen weil der reichlich aufgetischte Humor einmal mehr Monkey Islands Ruf als eine der unterhaltsamsten Adventure-Serien festigte.

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Avatar rtv05
rtv05
#1 | 13. Apr 2009, 12:22
stimme bei fast allen zu, kenne ja nichtmal die Hälfte bzw. hab sie nicht gespielt.
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Avatar N3ophyt3
N3ophyt3
#2 | 13. Apr 2009, 12:27
Jo stimme ich voll mit überein, bei den 5 Titeln die ich davon gespielt habe war ich wirklich sehr enttäuscht !!
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Avatar WotansZorn
WotansZorn
#3 | 13. Apr 2009, 12:38
Zitat von rtv05:
stimme bei fast allen zu, kenne ja nichtmal die Hälfte bzw. hab sie nicht gespielt.


Wie kannst du dann zustimmen, wenn du nicht mal die Hälfte kennst oder gespielt hast?
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Avatar Master Windu
Master Windu
#4 | 13. Apr 2009, 12:53
Vegas 2 war gar nicht so schlecht wie die GS es gemacht hat, allein das Schwestermagazin GamePro hat über 80 Punkte vergeben!
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Avatar BlithE
BlithE
#5 | 13. Apr 2009, 12:59
Es gibt leute, die meinten Deus Ex war ein Disaster? Was für "Deppen" XD
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Avatar Sempai02
Sempai02
#6 | 13. Apr 2009, 13:02
Der Report ist ja schon älter, aber größtenteils stimme ich zu. Wobei z.B. Unreal 2 oder Deus Ex 2 für sich alleine nicht unbedingt schlecht sind, sie sind halt nur ale Nachfolger bescheiden. Und MI 4 hat zusammen mit anderen 3d-Adventures die Adventurekrise ausgelöst, die erst seit einigen Jahren überwunden ist.
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Avatar Darmstadtium
Darmstadtium
#7 | 13. Apr 2009, 13:09
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar TheSlayedGuardian
TheSlayedGuardian
#8 | 13. Apr 2009, 13:12
Ich würde schon sagen das es sich bei allen Titeln (ausser vielleicht dem Larry Spiel) grundsätzlich schon um gute Spiele handelt... nur wenn die Vorgänger nunmal SEHR GUT waren ist man natürlich schon enttäuscht wenn einen der Nachfolger nicht total vom Hocker reisst. Ich fand Deus Ex 2 auch nicht schlecht, weil es wenigstens die typische Deus Ex Athmosphäre hatte... aber das wars dann auch schon^^
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Avatar Distra
Distra
#9 | 13. Apr 2009, 13:29
Zitat von BlackSun84:
Und MI 4 hat zusammen mit anderen 3d-Adventures die Adventurekrise ausgelöst, die erst seit einigen Jahren überwunden ist.
Ausgelöst ist n bisschen übertrieben. Die Krise gabs schon vorher. Schon seit Mitte der 90er waren die richtig guten Adventures schon deutlich seltener. Der Umstieg auf 3D und meistens schlechte Steuerungen hats nicht gerade besser gemacht, aber damit hat man ja überhaupt versucht, was frisches zu bieten. Solche gravierenden Änderungen sind in der Regel ein Anzeichen dafür, dass herkömmliche Sachen so nicht mehr funktionieren.
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Avatar Xantiator
Xantiator
#10 | 13. Apr 2009, 13:33
Unreal war Geil :D
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Details zu Monkey Island 4: Flucht von Monkey Island

Plattform: PC (PS2)
Genre Adventure
Untergenre: Grafik-Adventure
Release D: 16. November 2000
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: LucasArts Entertainment
Webseite:
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
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