Need for Speed: Undercover - PC

Rennspiel  |  Release: 20. November 2008  |   Publisher: Electronic Arts

Electronic Arts - Weitere Kürzungen offiziell

Der Spielehersteller muss Kosten kürzen. Betroffen sind unter anderem die Need-for-Speed-Macher Black Box.

Von Christian Merkel |

Datum: 22.12.2008; 09:55 Uhr


Electronic Arts : GS0508_M_Wer_bekommt_GTA_Electronic_Arts GS0508_M_Wer_bekommt_GTA_Electronic_Arts Noch Ende Oktober kündigte Electronic Arts an, dass der Spielehersteller sechs Prozent der Belegschaft entlässt, um Kosten zu sparen. Doch das reicht nicht: Unternehmenschef John Riccitiello muss noch mehr Stellen kürzen. Wie Electronic Arts am Freitag mitteilte, werden bis Ende März 1000 Leute ihren Arbeitsplatz verlieren. Das sind zehn Prozent aller Mitarbeiter. In diesem Zusammenhang kann man durchaus von Massenentlassungen sprechen. Electronic Arts kommt auch nicht umhin, eigene Entwicklerstudios zu schließen.

Prominentestes Opfer sind die im kanadischen Vancouver beheimateten Black Box Studios (Need for Speed: Undercover). Black Box wird geschlossen und mit den Electronic-Arts-Studios in Burnaby zusammengelegt. Laut EA-Sprecher Jeff Brown habe dieser Umzug angeblich keinen bestrafenden Charakter.

Insgesamt werden weltweit neun Studios geschlossen oder zusammengelegt. Ziel von Electronic Arts ist es, 120 Millionen US-Dollar pro Jahr einzusparen. Doch zuerst verursacht das Kosten: Wegen der Entlassungen wird die Bilanz mit bis zu 65 Millionen US-Dollar belastet. In Zukunft wird sich Electronic Arts stärker als zuvor darauf konzentrieren, nur noch Spiele zu veröffentlichen, deren Marktchancen groß sind.

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Avatar Exilant
Exilant
#1 | 22. Dez 2008, 10:14
"In Zukunft wird sich Electronic Arts stärker als zuvor darauf konzentrieren, nur noch Spiele zu veröffentlichen, deren Marktchancen groß sind."

Und das bedeutet? Kann von geilen Innovativen SPielen bis hin zu weitere Massenmarkt-fließbandware alles sein. o.0
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tRIACTIs
#2 | 22. Dez 2008, 10:25
Seit wann haben innovative Spiele große Marktchancen? Die hat i.d.R. nur Massenware...
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Avatar Andrei the Tzimisce
Andrei the Tzimisce
#3 | 22. Dez 2008, 10:26
Ist eine unerfreuliche Nachricht für die Mitarbeiter. Kurz vor Weihnachten möchte man nicht hören, dass man entlassen wird. Ein Gedanke hatte aufgrund dieser News.
Ich schätze mal das EA Phenomic (Spellforce für Jowood) nicht lange genug überleben wird. Schließlich könnte Battleforge eine so risikoreiche Entwicklung sein, weil es im treueren Deutschland produziert wird im Vergleich zu billigeren Ländern wie Indien. Außerdem hat EA Phenomic ganz schön viel Personal. Um die 100.
Ich hoffe zwar nicht, dass so was passiert, aber der Teufel ist ein Eichhörnchen.
Vielleicht könnte Gamestar da ein wenig recherchieren.
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Avatar Soebe
Soebe
#4 | 22. Dez 2008, 10:36
Zitat von tRIACTIs:
Seit wann haben innovative Spiele große Marktchancen? Die hat i.d.R. nur Massenware...


Das würde ich nicht sagen wenn man sich Charts mal so ansieht...
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Avatar tRIACTIs
tRIACTIs
#5 | 22. Dez 2008, 11:25
Oh ja! Die Charts strotzen nur so vor Innovationen...
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Avatar 1aSchnitzel
1aSchnitzel
#6 | 22. Dez 2008, 11:49
man sieht, dass es einem Unternehmen gut geht, wenn es Mitarbeiter entlässt. X-)
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Avatar Psykoman
Psykoman
#7 | 22. Dez 2008, 14:27
Toll...also noch mehr schlecht gemachte, massentaugliche und vorallem langweilige Spiele in Zukunft und dazu auch noch gleich 10% der Mitarbeiter entlassen... coole Sache (vorsicht Ironie)....
Naja EA wie wir es kennen und lieben (achtung noch mehr Ironie) ...
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Avatar Mortis
Mortis
#8 | 22. Dez 2008, 16:12
Man sollte mal nach den Gründen fragen...
Warum fehlt da so viel Geld trotz so vielen großen Titeln?
Ist nur ein Gedanke, aber vielleicht hat der Kopierschutz-Wahnsinn ja was damit zu tuhn...
Darüber hinaus hat sich EA auch nicht immer beliebt gemacht, in den letzten Jahren,
was auch schon bei Dingen wie mangelhaften Support anfängt.
Ich für meinen Teil hab 2008 keinen EA Titel gekauft,
oft habe ich mich auch wegen solchen gründen gegen den Kauf entschieden.
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#9 | 22. Dez 2008, 16:15
Zitat von Psykoman:
Toll...also noch mehr schlecht gemachte, massentaugliche und vorallem langweilige Spiele in Zukunft und dazu auch noch gleich 10% der Mitarbeiter entlassen... coole Sache (vorsicht Ironie)....
Naja EA wie wir es kennen und lieben (achtung noch mehr Ironie) ...

Überleg dir mal, warum Black Box geschlossen wird... Erst lesen, recherchieren, dann posten.

Ach was, EA sind ja das personifizierte Böse, da muss man das ja nicht. :uff:
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Avatar Soebe
Soebe
#10 | 22. Dez 2008, 17:02
Zitat von tRIACTIs:
Oh ja! Die Charts strotzen nur so vor Innovationen...


Oh Mann, was hat denn das eine mit dem anderen zu tun.

Ist alles was nicht neues Gameplay oder was weiss ich hat keine Massenware?
Dann wäre das ganze Wii Sortiment keine Massenware...

Auch innovative Sachen können Massenware sein (Zu seiner Zeit Sims, GTA 3, C&C)...
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Details zu Need for Speed: Undercover

Plattform: PC (PS3, PS2, PSP, Xbox 360, Wii, NDS)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 20. November 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Vancouver
Webseite: http://www.whichroadtotake.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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