RIFT im Test
Riss mit Schmiss
Fazit der Redaktion
Petra Schmitz: Man kann Trion gar nicht genug dafür loben, dass es so früh nach dem Start von Rift bereits so viel zu tun gibt. Reichlich Quests, die Risse und Invasionen, das PvP, das Erkunden, das Handwerk (wenn man’s denn mag) und die Instanzen. Herrje, die Instanzen! Rift wiederholt nicht den Fehler von Age of Conan oder Warhammer Online, indem es hochstufige Spieler zum Rumsitzen und Langweilen verdonnert, sondern bietet sofort genug Futter und Anreiz, auch nach Erreichen von Level 50 noch in Telara zu verweilen. Trion ist ein vorbildlicher Start eines Online-Rollenspiels gelungen. Bleibt zu hoffen, dass das Spiel dem Schicksal von Warhammer Online entgeht und eine so zahlreiche Community aufbauen kann, dass Rift uns noch lange begleitet.