SimCity - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 07. März 2013  |   Publisher: Electronic Arts

SimCity - Über eine Million Mal verkauft

Allen Problemen zum Trotz ist SimCity in den ersten beiden Wochen nach dem Start ein Verkaufserfolg. 1,1 Mio. Mal hat sich das Aufbauspiel verkauft, über die Hälfte davon digital.

Von Daniel Feith |

Datum: 19.03.2013 ; 11:20 Uhr


SimCity : Der Rubel rollt - nicht nur in den Spielcasinos von SimCity, sondern auch für den Publisher EA. Der Rubel rollt - nicht nur in den Spielcasinos von SimCity, sondern auch für den Publisher EA. Knapp zwei Wochen nach dem Release des Aufbauspiels SimCity sind zwar immer noch nicht alle Server-Probleme behoben, zumindest finanziell ist der Titel bislang aber ein Erfolg. Bis dato hat sich SimCity insgesamt über 1,1 Millionen Mal verkauft. Die rein digitale Version des Spiels hat sich mit einem Anteil von etwa 54% dabei besser verkauft als die Ladenversion mit DVD-Box.

Im Rahmen der Meldung nannte der Publisher auch weitere Kennzahlen zum Thema SimCity. In den ersten zwei Wochen hätten SimCity-Spieler 15 Millionen Stunden lang gespielt. 5,7 Millionen Städte seien dabei entstanden mit über 780 Millionen Gebäuden. Das bislang erstellte Straßen- und Schienennetz würde die Erde 40.000 Mal umspannen.

Electronic Arts betont auch, dass die Serverkapazitäten von SimCity seit dem desaströsen Launch am 7. März 2013 um 400%, die Response-Zeiten der Server um den Faktor 40 gesteigert wurden.

SimCity steht dennoch seit dem Launch stark in der Kritik. Neben dem verheerenden Server-Chaos nach dem Launch sorgt vor allem die fragwürdige Always-On-Pflicht des Spiels und die teils haarsträubende KI für Empörung bei den Fans.

» Special zur Schummel-Simulation in SimCity lesen

Quelle: BusinessWire

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Avatar fliger5
fliger5
#1 | 19. Mrz 2013, 11:36
1,1 Mio Gratis Games!
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Avatar DietaRantel
DietaRantel
#2 | 19. Mrz 2013, 11:37
und schon fühlen sich EA und Maxis bestätigt .. ich bin dafür das EA HQ in die Luft zu sprengen, wer noch? :/
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Avatar BeRse
BeRse
#3 | 19. Mrz 2013, 11:38
1 Mio zuviel
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Avatar Saschisch
Saschisch
#4 | 19. Mrz 2013, 11:38
Zitat von fliger5:
1,1 Mio Gratis Games!


Ist ja eine gute kampagne für EA, dass sich user doch noch in dem Zeitraum das Spiel zulegen.
Sim City hatte mir schon im Voraus nicht gefallen. Sim City waren für mich nach auf-/ausgebaute Städte, nicht irgendwelche Minimaps.

Die an sich ganz interessante Social Komponente ist leider unnötig.
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Avatar JohnnyTommy
JohnnyTommy
#5 | 19. Mrz 2013, 11:38
traurig
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Avatar fear.de
fear.de
#6 | 19. Mrz 2013, 11:39
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Pu244
Pu244
#7 | 19. Mrz 2013, 11:39
Zwar war es ein verpatzter Start, dafür hat EA sich mit den Gratisspielen nicht lumpen lassen (Mass Effect 3, Dead Space 3 und Battlefield 3). Daran könnte sich Ubisoft ruhig ein Beispiel nehmen.

Allerdings finde ich die Karten zu klein, wenn überhaupt kaufe ich es mir wenn das behoben ist.

Zitat von fear.de:
Tja und eine millionen Käufer wussten von dem Onlinezwang und haben dennoch diese Art von DRM unterstützt, so wird sich sicher was ändern...


Da hätte man damals bei Earth 2160 und Half Life 2 handeln müssen. Jetzt ist die Büchse der Pandora geöffnet und wird sich wohl auch nie wieder schließen lassen.
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Avatar gosheffect
gosheffect
#8 | 19. Mrz 2013, 11:41
Die sollten die Millionen Stunden von Disconnects veröffentlichen, oder die Millionen Häuser die durch den Synchronisierungsbug verloren gegangen sind ;)
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Avatar Hotzie
Hotzie
#9 | 19. Mrz 2013, 11:43
Zeigt mal wieder, das es egal ist, mit welchen dubiosen Geschäftsmodellen und DRM-Maßnahmen ein großer Publisher wie EA auch um die Ecke kommt, es wird gekauft.

Für mich unverständlich, wie sich die Leute freiwillig auf so einen Dreck einlassen können.

EA ist ist auf jeden Fall in seinem Vorgehen bestätigt. In Zukunft werden sich noch mehr solche always on Titel erscheinen. Freut euch drauf.
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Avatar Ephialtes
Ephialtes
#10 | 19. Mrz 2013, 11:43
Zitat von fear.de:
Tja und eine millionen Käufer wussten von dem Onlinezwang und haben dennoch diese Art von DRM unterstützt, so wird sich sicher was ändern...



Nein, es wissen sicher nicht eine Millionen User von dem DRM und onlinezwang. 95% der User wissen da rein gar nichts von. Gehen in den Laden. Sehen "SimCity", denken "Oh Toll, Städtebauen" oder "Oh Toll, SimCity kenn ich." oder "Oh toll, wie die Sims nur mit ner Stadt" und kaufen es.

Deswegen kann man auch die Kunden verarschen bis der Arzt kommt, weil sie in der Regel von dem ganzen verfaulten Sumpf gar nichts mitbekommen.
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Details zu SimCity

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 07. März 2013
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Maxis Software
Webseite: http://www.simcity.com/de_DE
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
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