Split/Second: Velocity - PC

Rennspiel  |  Release: 20. Mai 2010  |   Publisher: Disney Interactive Studios
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Split/Second in der Vorschau

Preview: Explosives Rennspiel

Sieht aus wie Burnout, explodiert wie Call of Duty: Wer im neuen Rennspiel der Pure-Macher gewinnen will, muss ganze Städte, Docks und Flughäfen dem Erdboden gleichmachen.

Von Heiko Klinge |

Datum: 06.09.2009


Mit Vollgas brettern wir über einen typisch amerikanischen Highway – kennen wir. Kurz vom Gas gehen, Heck ausbrechen lassen, gefühlvoll um die Kurve driften – kennen wir. Tür an Tür mit dem Gegner um die Spitzenposition rangeln – kennen wir. Einem abgestürzten Jumbo-Jet ausweichen, der uns funkensprühend auf der Ideallinie entgegenrutscht und dabei die halbe Streckenumgebung einreißt – nein,
das kennen wir noch nicht!

Die ersten rund 30 Sekunden tarnt sich Split/Second von Black Rock (Pure) fast schon scheinheilig als zwar hübsches, ansonsten aber stinknormales Rennspiel. Welches unglaubliche Inferno ab Sekunde 31 losbricht, durften wir mit der ersten voll spielbaren Strecke am eigenen Leibe erfahren – im wahrsten Sinne des Wortes.

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Split/Second: Velocity

Rennen/Fahren

Split/Second : Geisterflieger: Mitten auf der Rennstrecke rutscht uns ein bruchlandender Jumbo-Jet entgegen. Selbst schuld, schließlich haben wir den Absturz ausgelöst. Geisterflieger: Mitten auf der Rennstrecke rutscht uns ein bruchlandender Jumbo-Jet entgegen. Selbst schuld, schließlich haben wir den Absturz ausgelöst. Das Startsignal ertönt, wir hämmern das Gaspedal in Richtung Bodenblech und fühlen uns auf Anhieb wie im Paradies. Wie in Burnout Paradise, um genau zu sein. Vom Design der nicht lizenzierten, aber unverkennbar amerikanischen Sportwagen über die sommerlich-knallbunte Farbgebung und das betont direkte und driftlastige Fahrverhalten bis hin zum affenartigen Geschwindigkeitsgefühl – auf der Start-Ziel-Geraden wirkt Split/Second noch wie eine dreiste 1:1-Kopie des Spaßrasers von Criterion. Dann schlittern wir gemeinsam mit unseren sieben Gegnern um die erste Kurve und registrieren die ersten Unterschiede: Zum einen ist die Strecke rund um einen riesigen Flughafen abgesperrt, es gibt also weder Gegenverkehr noch eine freie Routenwahl. Zum anderen laden wir mit unserem stilvollen Drift eine so genannte Powerplay-Leiste auf. Den gleichen Effekt erzielen wir mit Sprüngen oder gezieltem Windschattenfahren. Interessantes Detail: Der entsprechende Balken befindet sich genau wie die Geschwindigkeitsanzeige und die Positionsangabe direkt unter unserem Sportwagen. Dadurch bleibt unser Blick in Split/Second stets auf das Wesentliche fokussiert und wird nicht wie bei Burnout Paradise von anderen Bildschirmanzeigen abgelenkt. Ein simpler, aber effektiver Trick!

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Avatar -=[S4R]=-Worf
-=[S4R]=-Worf
#1 | 06. Sep 2009, 12:48
Hört sich sehr gut an das Rennspiel hat ja bestimmt auch DirectX 11, die Garfik ist der Hammer.
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Avatar Identitätsloser Maik
Identitätsloser Maik
#2 | 06. Sep 2009, 13:00
Vllt haben die Rennfahrer auch einfach die Macht, um alles einreißen zu lassen :D
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Avatar username
username
#3 | 06. Sep 2009, 13:00
Wie geil!

Bisher ist ja Burnout Paradise auf Platz 1 meiner Rennspielskala, Split/Second ist ihm aber dicht auf den Fersen (wenn die Spielmechanik aufgeht).
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Avatar Frank Foster
Frank Foster
#4 | 06. Sep 2009, 13:08
Jetzt fehlt nur noch das Testvideo !
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Avatar Fruitness
Fruitness
#5 | 06. Sep 2009, 13:20
Zitat von Frank Foster:
Jetzt fehlt nur noch das Testvideo !


Das ist ne Preview, kein Test!
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Avatar Xanta
Xanta
#6 | 06. Sep 2009, 13:30
Zitat von Fruitness:
Zitat von Frank Foster:
Jetzt fehlt nur noch das Testvideo !


Das ist ne Preview, kein Test!


Dann halt ein Previewvideo^^ hehe:P

Das Game klingt seehr interessant:) Wäre cool wenn wie der Titel schon sagt SPLIT, auch ein SPLITSCREEN Modus drin wär:D
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#7 | 06. Sep 2009, 13:56
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Avatar Rota:Redom
Rota:Redom
#8 | 06. Sep 2009, 14:29
lustige idee, werds auf jeden fall im auge behalten
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Avatar AddictedtoRedOrchestra
AddictedtoRedOrchestra
#9 | 06. Sep 2009, 14:34
Zitat von -=[S4R:
=-Worf;11306013]Hört sich sehr gut an das Rennspiel hat ja bestimmt auch DirectX 11, die Garfik ist der Hammer.



wenn dann höchstens DirectX 10 ??
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#10 | 06. Sep 2009, 14:45
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.

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Details zu Split/Second: Velocity

Plattform: PC (PS3, PSP, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 20. Mai 2010
Publisher: Disney Interactive Studios
Entwickler: Black Rock Studio
Webseite: http://www.disney.co.uk/disney...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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