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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 > Der Aufstand Sonntag, 21.03.2010 Alarmstufe Rot 3: Der Aufstand Das erste Erweiterungspaket Uprising für Alarmstufe Rot 3 schert sich nicht um Spielbalance, sondern ist auf weitgehend taktikfreies Geballer getrimmt. In unserem Test geht der... Allgemeine Informationen Genre-Check
Solospielzeit: 25 Stunden Anspruch
Technik
Bewertung Grafik: fantastische Effekte
hübsches Wasser
stimmige Beleuchtung polygonarme Kulissen
teils fade Bodentexturen 7/10 Sound: gute Einheiten-Kommentare
professionelle Sprecher
wuchtige Surround-Kulisse manchmal nervige Musik 9/10 Balance: drei Schwierigkeitsgrade Russland-Kampagne unfair
Yuriko-Kampagne seicht
übermächtige Einheiten 3/10 Atmosphäre: überdrehtes Szenario
coole Filmsequenzen
bekannte Darsteller
passender Humor lahmer als das Hauptprogramm 9/10 Bedienung: Komfort-Funktionen
übersichtliche Symbolleiste für Baubefehle umständliche Reparaturen
Kamera zu dicht 9/10 Umfang: vier Kampagnen
umfangreicher Herausforderungs-Modus
elf zusätzliche Einheiten Kampagnen zu kurz 8/10 Missionsdesign: Haupt- und Nebenziele
dynamische Schlachtfelder häufige Design-Macken
wenige Überraschungen 6/10 KI: KI wechselt die Taktik nicht
Aussetzer und unlogische Aktionen
nach wie vor schwache Wegfindung 5/10 Einheiten: coole neue Einheiten
taktische Sekundärfunktionen manche Truppentypen werden nun nutzlos 8/10 Kampagne: augenzwinkernd und technisch hervorragend inszeniert
motiviert durchgehend simple Handlung ohne Überraschungen 8/10 Preis/Leistung: SEHR GUT ![]()
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