Die Companion-Apps von früher, die früher in Begleitung von Videospielen erschienen, sind nur noch eine ferne Erinnerung. Meines Erachtens kein großer Verlust, dachte ich, bis mich Assassin’s Creed: Black Flag Resynced verzweifelt im App Store nach der alten App von 2013 suchen ließ.
Kein Begleiter für Resynced
Da können wir noch so nostalgisch schwärmen, laut Ubisoft ist für die Resynced-Version von Assassin's Creed 4: Black Flag keine Companion App geplant, stattdessen wurde die Ingame-Verwaltung des Minispiels geändert. Anscheinend haben aber schon mehrere Tester des Spiels bei der Ubi-PR danach gefragt.
Wenn Edward eine Schatzkarte findet, werden ihre Informationen gleich in der App angezeigt.
Erinnert ihr euch noch daran, wie Anfang der 2010er-Jahre Apples iPad eine ähnliche Hype-Lawine lostrat wie später das Thema Blockchain oder heute KI? Tablets wurden als die Zukunft des Medienkonsums gefeiert, manche Verlage (wir!) ernannten sogar spezielle Mobile-Beauftragte (mich!), die sich strategisch um diese Zukunftstechnologie kümmern sollten. Es konnte damals ja niemand ahnen, wie schnell Handy, Tablets & Co. sich in unseren Alltag fräsen und als ganz normal gelten würden.
Und klar, auch bei Spiele-Publishern gehörte es zum guten Ton, die Second-Screen-Sau mit durchs Dorf zu treiben und möglichst jedem Titel eine sogenannte Companion App zu verpassen. Das stellte die Studios natürlich vor Probleme: Denn welche Funktionen eines Spiels kann man in so eine App auslagern, ohne jene zu nerven, die keine Lust auf diesen neumodischen Kram haben?

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