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Exklusive Gaming-Videos bei GameStar Plus

  2.449 Videos   6.157.020 Views   Zuletzt am 22.05.2022 aktualisiert

Wöchentliche, hochqualitative Gaming-Videos für noch mehr Hintergrundwissen. 1.000 exklusive Videos der GameStar Redaktion: Entwicklerinterviews, Backstagevideos und Livestreams. Außerdem Zugriff auf alle kultigen Videos von “Die Redaktion” mit der alten GameStar Crew.

zur Plus-Welt
DevPlay: Self Determination Theory - Wer sagt den Spielern eigentlich, was zu tun ist?   2     11

DevPlay: Self Determination Theory - Wer sagt den Spielern eigentlich, was zu tun ist?

24:50
DevPlay: Self Determination Theory - Wer sagt den Spielern eigentlich, was zu tun ist?   2     11 24:50 PLUS

vor einem Tag

DevPlay: Self Determination Theory - Wer sagt den Spielern eigentlich, was zu tun ist?

Wer sagt den Spielern, was eigentlich zu tun ist? Wie baut man als Entwickler überhaupt eine Story ein, ohne Spielerinnen und Spielern ihre Autonomie zu nehmen? Ist Spielerführung gleichzusetzen mit Verlust und Einschränkung von Spielerfreiheit? Mit diesen Fragen setzt sich die Talk-Runde von DevPlay in dieser Folge auseinander und erklärt, warum auch zu wenig Händchenhalten zu Unzufriedenheit führen kann. Bei Devplay sprechen erfahrene deutsche Entwicklerinnen und Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Emese-Anna Hoppa, Game-Designerin bei Limbic Entertainment (Park Beyond) - Christopher Grünewald, Community Specialist bei Limbic Entertainment (Park Beyond) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


Unser Wunschspiel: Für Micha ist es nicht Stellaris 2   7     20 19:56 PLUS

vor 3 Tagen

Unser Wunschspiel: Für Micha ist es nicht Stellaris 2

Wie würde unser persönliches Wunschspiel aussehen, wenn Geld und Zeit keine Rolle spielen? Und wer würde das außer uns noch spielen wollen? Dieses mal lassen Micha, Mary und Martin ihrer Fantasie freien Lauf. Die Entwicklung eines eigenen Spiels ist für viele wohl ein Traum, der sich nicht erfüllen wird. Klar, die Idee hat man schnell. Aber wie setzt man sie um? Macht man alles alleineß Hat man dazu überhaupt die Zeit? Woher soll das Geld nur kommen? Und natürlich die wichtigste Frage, taugt die Idee überhaupt für den Videospielmarkt? Wir haben unser Team einfach mal von diesen lästigen Fesseln der Realität befreit und sie vollkommen losgelöst ausführen lassen, wie ihr Wunschspiel aussehen sollte: - wenn ihr gedacht habt, dass Michael Graf einfach Stellaris 2 entwickeln  wird, dann habt ihr euch geirrt. Nein, er ist ein wenig kreativer gewesen. Nun gut, in seinem Wunschspiel treffen Homeworld und Battlestar Galactica Deadlock auf ein weiteres Spiel, aber immherin ist es kein Sequel von Stellaris! - Marylin Marx hat wie alle anderen in dieser Aufgabenstellung unbegrenzte Mittel. Das ist gut so, denn sie braucht für ihr Spiel die Batman-Lizenz. In Marys Spiel übernimmt man jedoch nicht die Rolle von Bruce Wayne und seinem Alter Ego, sondern man spielt die wohl wichtigste Nebenrolle der Comicgeschichte, welche die meisten nicht auf dem Schirm haben werden. - und auch Martin Deppe hat unbegrenzte Mittel zur Verfügung, doch er bleibt bescheiden. Ihm genügt es zwei Titel aus seiner Vergangenheit neu aufzulegen - nur in schön. Warum es einer Meinung nach auch heute nichts besseres gibt, erklärt er euch zum Ende der Folge. Und jetzt seid ihr gefragt, wie würde euer Wunschspiel ausehen, wenn Zeit und Geld keine Rolle spielen würden? Verratet es uns in den Kommentaren! Ähnliche Inhalte: Artikel -  Jedi Knight: Diese Grafik war mal »atemberaubend«, das Spiel ist es immer noch Video - Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich? Podcast - Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand


DevPlay: Emergent Narrative ermöglicht, dass wirklich jedes Spiel eine Story besitzt   15 28:26 PLUS

vor einer Woche

DevPlay: Emergent Narrative ermöglicht, dass wirklich jedes Spiel eine Story besitzt

Was bedeutet "Emergent Narrative"? Wieder so ein Fachwort, bei dem sich wahrscheinlich viele Spielefans fragen, was damit konkret gemeint ist. Die Antwort lautet folgendermaßen: Ha! Dachtet ihr etwa, dass wir es euch einfach so verraten? Diesen Story-Twist hat sich der Autor dieser Zeilen ganz spontan ausgedacht - eben ganz so, wie es bei Emergent Narrative gut und gerne laufen kann. Bei Devplay sprechen erfahrene deutsche Entwicklerinnen und Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Emese-Anna Hoppa, Game-Designerin bei Limbic Entertainment (Park Beyond) - Christopher Grünewald, Community Specialist bei Limbic Entertainment (Park Beyond) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


Piraten oder piwissen, das ist die Frage! - GameStar 062012 im Rückblick   8     26 17:37 PLUS

vor einer Woche

Piraten oder piwissen, das ist die Frage! - GameStar 06/2012 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 05/2012. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Graf, Petra Schmitz, Heiko Klinge und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Risen 2 The Witcher 2: Enhanced Edition Legend of Grimrock Port Royale 3 Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich?   66     69 13:08 PLUS

vor einer Woche

Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich?

Erst Trainee, dann Redakteur und seit dem ersten April Redaktionsleiter bei GameStar. Im Interview erklärt Dimitry Halley sein neues Aufgabengebiet und klärt auf, ob wir zukünftig noch auf Texte und Videos von und mit ihm hoffen dürfen. Wenn ihr gut informierte GameStar User seid, habt ihr vielleicht schon mitbekommen, dass unser Mutterkonzern Webedia sein Führungsteam im Bereich Gaming umgebaut hat. Keine Angst, niemand ist deshalb von Bord gegangen. Aber die Aufgabenbereiche von einigen Kollegen haben sich verschoben. Das bedeutet für GameStar, dass Dimitry Halley mit Wirkung vom 1. April unser Redaktionsleiter ist. Weil Dimi eine feste Größe im GameStar Kosmos ist und weil nicht jeder weiß was einen Redaktionsleiter von einem Chefredakteur unterscheidet, hat sich Holger Dimi zum kurzen Plausch eingeladen. Darin klären wir auf, was Dimi künftig machen wird, ob es weiterhin Texte und Videos aus seiner Hand geben wird und was es mit seinem mysteriösen "Vorgänger"  auf sich hat. Habt ihr Fragen zu Dimis neuen Aufgabengebiet oder wollt ihr ihm einfach nur dazu gratulieren? Dann ab damit in die Kommentare! Ähnliche Beiträge: Video - Papiermangel: Ist unser Heft in Gefahr? Video - Dieses Spiel auf der PS5 begeistert Fritz, aber man kann es nicht mehr kaufen Artikel - 20 Jahre GameStar: Wie alles begann aka Die Legendäre »Nullnummer«  



DevPlay: Journalismus vs. Influencer - Was ist die Zukunft?   9     27 27:36 PLUS

vor 2 Wochen

DevPlay: Journalismus vs. Influencer - Was ist die Zukunft?

War früher alles besser? Diese simple Frage ist vor dem Hintergrund "Influencer vs. Spielejournalismus" nicht so einfach zu beantworten. Hat es für Entwickler Vorteile, wenn sie ihre neuen Spiele lieber in die Hände von Influencern geben? Oder gibt es Kernkompetenzen, die bis heute nur von den Redaktionen erfüllt werden können? Diesen und weiteren Fragen gehen wir in der heutigen Folge DevPlay auf den Grund. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Fabian Siegismund, Ex-GameStar-Redakteur und Influencer (Zum YouTube-Kanal) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


Papiermangel - Ist unser Heft in Gefahr?   70     74 15:13 PLUS

vor 2 Wochen

Papiermangel - Ist unser Heft in Gefahr?

Papier ist derzeit Mangelware in Europa. Was bedeutet das für unser gedrucktes Heft? Markus Schwerdtel ist für alles Gedruckte bei GameStar verantwortlich. In diesem Interview erklärt Markus die Lage und erzählt was sein Team derzeit alles unternehmen muss, um die Drucksicherheit des Hefts zu garantieren. Im Gespräch mit Holger erklärt Markus, dass die Ursachen für den derzeitigen Papiermangel vielfältig sind. Die Wirtschaft bekommt noch immer die Folgen der Pandemiejahre zu spüren, Lieferketten sind unterbrochen worden, Energiepreise sind gestiegen, und so weiter. Und auch die starke Nachfrage nach Kartonagen für den Online-Handel führt nicht gerade dazu, dass es genug grafisches Papier zum Drucken gibt. Übrigens, wusstet ihr, dass ihr als GameStar Plus User auch die Möglichkeit habt das Heftarchiv zu buchen? Damit habt ihr digitalen Zugriff auf alle unsere Hefte incl. der legendären Nullnummer 08/97, mit der damals Mitbewerber in die Irre geführt werden sollten. Ähnliche Videos: Video - GameStar Plus in Zahlen: 2021 hat Assassin's Creed jedes Rollenspiel geschlagen Video - Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2021 Video - Mein letztes Spiel Teil 3 - Mit diesem Spiel begann Markus' Karriere und damit wird sie auch enden  


DevPlay: Macht Feedback Spiele wirklich besser?   8     28 28:15 PLUS

vor 3 Wochen

DevPlay: Macht Feedback Spiele wirklich besser?

Wie macht Feedback Spiele besser? Immer wieder erscheinen Spiele in fürchterlichem Zustand. Mal spinnt die Technik, mal ist das Gameplay enttäuschend oder ganz anders als vorab versprochen. Dabei gab es doch eine lange Beta-Phase, an der zahlreiche Spieler teilgenommen und dabei Unmengen an Feedback übermittelt hatten. Davon müsste der Titel doch profitiert haben - oder etwa nicht? Die erstaunliche Antwort auf diese und weitere Fragen erfahrt ihr in dieser Folge von DevPlay. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Fabian Siegismund, Ex-GameStar-Redakteur und Influencer (Zum YouTube-Kanal) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


Platz 1: Disco Elysium - »Dieses Spiel hat mich verarscht und das hat sich gut angefühlt«   14     24 14:19 PLUS

vor 3 Wochen

Platz 1: Disco Elysium - »Dieses Spiel hat mich verarscht und das hat sich gut angefühlt«

Unser Platz 1 der besten Story-Spiele steht also fest, das Rollenspiel Disco Elysium entscheidet das Rennen für sich. Und unsere Experten haben einiges dazu zu sagen!  Chefredakteur Heiko wurde vom Spiel in die Irre geführt (und fand das klasse), hat noch nie einen NPC so sehr gehasst wie den schmierigen Geschäftsmann Evrart Claire und betrachtet Disco Elysium spätestens seit dem Final Cut als Must-Play für jeden Story- und RPG-Fan.  Redakteurin Steffi lässt keine Gelegenheit ungenutzt, über dieses Rollenspiel zu schwärmen. Sie liebt vor allem die Charaktere, besonders natürlich Kim Kitsuragi - und wer könnte ihn auch nicht lieben?! Aber auch die kleinen, unauffälligen Momente haben es ihr schwer angetan, wie sie im Video erzählt. Vielen Dank, dass ihr uns während der diesjährigen Top 100 wieder begleitet habt! In den Kommentaren habt ihr leidenschaftlich diskutiert, uns vehement widersprochen oder freudig zugestimmt - und wir hoffen, dass ihr eine genauso spannende Zeit mit dem Ranking hattet wie wir.


Platz 2: Red Dead Redemption 2 - »So schön können sich Story + Open World ergänzen«   13     16 11:29 PLUS

vor 3 Wochen

Platz 2: Red Dead Redemption 2 - »So schön können sich Story & Open World ergänzen«

Der Wilde Westen kann noch immer begeistern. Zumindest in Videospielform, denn Red Dead Redemption 2 hat sich in den Saloon begeben und direkt auf Platz 2 unserer Top 100 der Besten Story-Spiele gesetzt. Zu Recht, wie Fabiano und Vali euch in diesem Video aufzeigen möchten. Das besondere Highlight des Western-Abenteuers in ihren Augen ist die organische Einpflanzung der Charaktere in die riesige Open World, ohne dass die Story darunter leidet. Und natürlich lässt sie auch das Schicksal des Protagonisten Arthur Morgan nicht kalt.


Platz 3: The Last of Us - »Sie sind nicht perfekt, aber so sind Menschen nun mal«   20     13 11:26 PLUS

vor 3 Wochen

Platz 3: The Last of Us - »Sie sind nicht perfekt, aber so sind Menschen nun mal«

Wie tief kann ein Spiel unter die Haut gehen? Im Fall von The Last of Us lässt sich sagen: sehr tief! Natalie und Steffi heben in unserem Video-Talk aber nicht die eckligen Infizierten oder das Verhältnis zwischen Ellie und Joel hervor, sondern vor allem die zahlreichen Charaktere, denen man im Laufe der unvergesslichen Reise über den Weg läuft. Menschen wie du und ich, die geliebt wurden und nun darum kämpfen müssen, nicht in Vergessenheit zu geraten. Es dürfte klar sein, weshalb The Last of Us es auf Platz 3 unserer Top 100 der besten Story-Spiele geschafft hat.


Platz 4: The Witcher 3 - »Es geschehen noch Zeichen und Wunder«   22     22 10:57 PLUS

vor 3 Wochen

Platz 4: The Witcher 3 - »Es geschehen noch Zeichen und Wunder«

Ein GameStar-Ranking in dem Witcher 3 nur auf Platz 4 steht? Was lange Zeit fast schon undenkbar schien, wird nur Realität. Platz 4 unter den 100 besten Story-Spielen ist natürlich immer noch ein respektables Ergebnis für die Geschichte des griesgrämigen Monsterjägers. Heiko und Maurice sprechen im Video darüber, warum es vor allem die großartigen und teils emotional berührenden Nebenquests und das Worlddesign von Witcher 3 sind, die dem Spiel einen Platz unter den Top 10 sichern können. Denn die Suche nach Ziehtochter Ciri fesselte die beiden weniger als die tragische Geschichte des blutigen Barons oder die Erkundung eines duftenden Käse-Dungeons. Bei den kleineren Geschichten weiß Witcher 3 genau, wo und wie es die Freiheiten einer Open World für eine gute Erzählung eintauschen muss. Der Haupterzählung wird dagegen durch Unterbrechungen die eigentlich suggerierte Dringlichkeit genommen. Natürlich wird nicht zuletzt auch eine der wichtigsten Fragen geklärt: Mit wem sollte der Hexer zusammen sein: Yennefer oder Triss?


Platz 5: Fallout New Vegas - »Mir fallen nicht viele Spiele ein, die das geschafft haben«   9     16 9:32 PLUS

vor 3 Wochen

Platz 5: Fallout New Vegas - »Mir fallen nicht viele Spiele ein, die das geschafft haben«

Liebäugelt ihr mit einer Karriere als Postbote? Bevor ihr euch dafür entscheidet, solltet ihr unbedingt den Anekdoten unserer Redakteure lauschen. Denn darin erfahrt ihr nicht nur, weshalb ein simpler Botenauftrag euch in ein heilloses (aber spaßiges) Schlamassel befördern kann, sondern auch, warum es Fallout: New Vegas auf Platz 5 unserer Top 100 der besten Storyspiele geschafft hat. Nicht nur die einzigartige postapokalyptische Spielwelt trägt dazu bei, dass der Trip nach New Vegas unvergesslich bleibt. Vor allem die Handlung überrascht euch ständig mit unvorhergesehenen Wendungen. Gibt es auch Kritik? Freilich - die erfahrt ihr, wenn ihr das Video anschaut.


Lost Ark Video-Guide: Die besten Strategien für den Abgrund-Raid Argos   3 19:09 PLUS

vor 3 Wochen

Lost Ark Video-Guide: Die besten Strategien für den Abgrund-Raid Argos

Abgrund-Raids sind eine der schwierigsten Herausforderungen in Lost Ark. Für den Kampf gegen den Boss Argos ist es wichtig, zunächst ein paar grundlegende Mechaniken kennenzulernen.  Das Thema von Argos ist Sonne und Mond: Zu Beginn jeder Phase wird den Raidgruppen ein Gestirn zugeordnet. Spieler der Sonnengruppe bekommen einen gelben und Spieler der Mondgruppe einen lila Kreis unter ihrem Charakter. Argos führt im Kampfverlauf lila sowie gelbe Angriffe aus. Spieler mit der gleichen Farbe unter ihrem Charakter, erleiden keinen Schaden durch diese Angriffe. Unser Video-Guide zeigt euch, wie ihr die ersten beiden Phasen des Abgrund-Raids Argos unbeschadet übersteht. Ausführliche Tipps und Erklärungen zu den Taktiken findet ihr zusätzlich in unserem schriftlichen Guide: Lost Ark Raid Guide: Mit diesen Strategien besiegt ihr Argos im Handumdrehen


Platz 6: Bioshock - »Alles, was bis zu diesem einen Punkt passiert, ist einfach super«   9     16 10:40 PLUS

vor 3 Wochen

Platz 6: Bioshock - »Alles, was bis zu diesem einen Punkt passiert, ist einfach super«

Wer mal eine vergeigte Biologie-Klausur zurückbekommen hat, kennt ihn: den Bioschock. Und so manche Bioprüfung wurde vergeigt, weil die Leute stattdessen nächtelang Bioshock gezockt haben. Dieses Spiel zieht nicht nur seine Hauptfigur tief hinab ins dystopische Rapture, denn es erzählt eine der besten Geschichten aller Zeiten - und verdient sich damit natürlich redlich seinen Platz unter den Top 100 der besten Storyspiele. Doch nicht alles ist Gold, was in Bioshock glänzt. Podcast-Chef Micha und Bioshock-Expertin Natalie ziehen im Video-Talk eine durchaus harte Bilanz, wo Bioshock meisterhaft ist - und wo sein Potenzial verschüttgeht.


Platz 7: Dragon Age: Origins - »Das hat seitdem kein anderes Spiel mehr so hinbekommen«   30     24 13:50 PLUS

vor 3 Wochen

Platz 7: Dragon Age: Origins - »Das hat seitdem kein anderes Spiel mehr so hinbekommen«

Hach, Dragon Age: Origins. Dieses Rollenspiel-Meisterwerk hat sich Platz 7 der 100 besten Storyspielen mehr als redlich verdient, denn auch über ein Jahrzehnt später gilt es für viele Fans als der Inbegriff einer großartigen Dark-Fantasy-Erzählung. Auf den ersten Blick wirkt es wie der kleine Bruder von Der Herr der Ringe: Es gibt ork-ähnliche Gegner, Elfen, Zwerge, Magier und alle möglichen Paladine in dicker Rüstung. Doch der Schein trügt. Dragon Age: Origins schlägt in seinen zig Haupt- und Nebenquests ziemlich raue Töne an, zwingt euch zu harten moralischen Entscheidungen. Eine große Besonderheit ist bis heute die Charaktererstellung: Welchen Hintergrund ihr für eure Spielfigur auswählt, hat große Konsequenzen - mehr dazu erfahrt ihr im Video-Talk zwischen Chefredakteur Heiko Klinge und Fantasy-Experte Maurice Weber.


Platz 8: Life is Strange »hat mich mehr berührt als jedes andere Spiel auf dieser Liste«   13     16 10:42 PLUS

vor 3 Wochen

Platz 8: Life is Strange »hat mich mehr berührt als jedes andere Spiel auf dieser Liste«

Maurice Weber lässt sich bekanntlich durch absolut gar nichts aus der Fassung bringen - außer durch Life is Strange. Im Rahmen unserer Top 100 der beste Story-Spiele aller Zeiten diskutieren er und Kollegin Mary Marx über das Besondere, das ausgerechnet dieses Adventure so unsterblich macht. Und das trotz des verpöhnten Episodenmodells. Denn manchmal ist das Ganze mehr als die Summe seiner Teile: Im Detail kann man an Life is Strange einiges bemängeln, über die Kompromisse zetern, die das Spiel als Erstling einer Reihe eingehen musste. Aber die Sogwirkung dieses Meisterwerks ist größer als jeder mögliche Patzer. Übrigens hat das Spiel auch eine sehr interessante - um nicht zu sagen seltsame - Entstehungsgeschichte.


Platz 9: Mass Effect 2 - »Streng genommen ist dieses Spiel unnötig, aber ...«   20     18 11:01 PLUS

vor 4 Wochen

Platz 9: Mass Effect 2 - »Streng genommen ist dieses Spiel unnötig, aber ...«

Kein Ranking der 100 besten Story-Spiele kann ohne Mass Effect auskommen. Und ebenso wenig verwundert, dass das Science-Fiction-Epos es in die Top 10 dieses Rankings schafft - genauer: auf Platz 9. Denn Mass Effect 2 ist der Inbegriff einer guten Fortsetzung: Es nimmt all die Stärken des Vorgängers und führt sie thematisch wie spielerisch in neue Richtungen. Klingt etwas trocken und akademisch? Gut, denn genau dafür haben wir ja das Video: Unsere Redakteurinnen Mary und Steffi diskutieren ihre Liebe für Mass Effect 2 und setzen sie in Kontext. Warum erzählt ausgerechnet dieses Mass Effect die beste Geschichte und nicht etwa Teil eins oder drei? Wo genau verbirgt sich denn das Meisterhafte in Mass Effect 2? Und wieso rockt Thane alles weg? Chefredakteur Heiko hat erst jüngst geschwärmt, dass Mass Effect 2 für ihn das beste Spiele-Ende überhaupt bietet - trotz der Fortsetzung. Und selbst 2022 rührt es unsere Autorin Adriane immer noch zu Tränen. Also: Über Mass Effect 2 lässt sich trefflich schwärmen. Viel Spaß dabei.  


Platz 10: Spec Ops: The Line - »Ohne die Story wäre es unterdurchschnittlich geworden«   6     17 12:19 PLUS

vor 4 Wochen

Platz 10: Spec Ops: The Line - »Ohne die Story wäre es unterdurchschnittlich geworden«

Der Startschuss fällt für unsere Top 10 der besten Story-Spiele – zumindest nach Ansicht der GameStar-Redaktion! Der Shooter Spec Ops: The Line holt sich den 10. Platz. Und Micha und Fabiano haben starke Meinungen zu dieser ungewöhnlichen Story. Zur Topliste: Hier geht’s zu den 100 besten Story-Spielen Rein spielerisch ist Spec Ops: The Line nämlich gar nicht besonders herausragend. Aber das ist volle Absicht und unterstreicht die Botschaft des Anti-Kriegsspiels, wie Fabiano im Video erklärt. Für ihn ist es der komplette Gegenentwurf zu Call of Duty und Co. Immer wieder führt uns das Spiel vor Augen, was wir da eigentlich tun, wenn wir Fußsoldaten bombardieren. Micha erzählt in unserer Diskussion, wie das Spiel unseren Traum vom »glorreichen Heldendasein« zerschmettert und gnadenlos klar macht, dass wir eigentlich fürchterliche Verbrechen begehen und nur ein Rädchen in der endlosen Kriegsmaschinerie sind. Wenn ihr wissen wollt, wie die legendäre Shooter-Story entstand, dann lest unseren großen Report zum Thema: Hier geht’s zum Spec-Ops-Report In Kürze ergänzen wir hier Links zu den anderen Top-10-Videos. Ab dem 25. April geben wir die zehn besten Story-Spiele bekannt, und zwar immer zwei Platzierte pro Tag. Den Sieger krönen wir dann am Freitag, den 29. April, also schaut wieder vorbei!


DevPlay: Fachkräftemangel in der deutschen Spielebranche - Gründe und Auswege   15     21 21:58 PLUS

vor 4 Wochen

DevPlay: Fachkräftemangel in der deutschen Spielebranche - Gründe und Auswege

Wo kriege ich meine Leute her? Mit dieser Frage wird die heutige Folge DevPlay eröffnet und sie beschreibt bereits in wenigen Worten sehr gut das Problem, das viele deutsche Studios in Sachen Personal haben. Grafiker, Leveldesigner, Programmierer - offene Stellen gibt es viele, geeignete Bewerber aber nur wenige. Woran das liegt und was dagegen innerhalb der Branche unternommen wird, erfahrt ihr in den kommenden zwanzig Minuten. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche (Zur Website) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


Dieses Spiel ist Holger seit 2016 peinlich, aber er kommt nicht davon los   10     18 16:54 PLUS

22.04.2022

Dieses Spiel ist Holger seit 2016 peinlich, aber er kommt nicht davon los

Es gibt Spiele, zu denen kehrt man immer wieder zurück. Das kann am Gameplay, der Spielwelt oder einfach nur der persönlichen Vorliebe liegen. Welche Spiele das bei Flo, Holger und Sören sind verraten sie in dieser Folge von GameStar TV. Habt ihr auch dieses eine Spiel, dass einfah immer auf dem Rechner installiert sein muss? Oder, dass ihr schon auf jeder Plattform gekauft habt, weil ihr einfach wisst, dass ihr damit nichts falsch macht? So geht es auch unseren Redakteuren. Fritz hat deshalb nachgefragt, von welchem Spiel wir einfach nicht loskommen: - Florian Franck ist von Anfang an dem Spiel Astroneer verfallen. Letztlich überzeugt hat es ihn im Koop-Modus mit seiner Freundin. Das Schönste für Flo ist es nämlich, dass man auf den fremdne Planeten ersticken kann. Klingt komisch und auch ein wenig masochistisch. Aber lasst Flo lieber selbst erklären, warum dieser Aspekt das Spiel so gut macht, dass er nicht mehr davon loskommt. - Solltet ihr Holger Harth mal im Freien begegnen und er kann den Blick nicht vom Smartphone lösen, dann spielt er vermutlich wieder Pokémon Go. Seit dem Release 2016 kommt er nicht ganz los von dem Spiel. Obwohl es mittlerweile auch Raids, regelmäßige In-Game Events, PvP Kämpfe, PvE Kämpfe und so weiter gibt, fasziniert ihn bis heute das Sammeln der kleinen Monster am meisten.  - Sören Diedrich hatte mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild einen schwierigen Start. Obwohl er ein gigantischer Zelda Fan ist, war er anfangs völlig enttäuscht von dem Titel. Es war einfach etwas gänzlich Anderes als die bisherigen Zelda Spiele. Doch die Jahre vergingen und mittlerweile liebt er die Open-World des Spiels abgöttisch, die beinahe sämtliche Konventionen der Serie über Bord geworfen hat. Zu welchem Spiel kehrt ihr immer wieder zurück? Und warum ist es Frank Herbert's Dune? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


DevPlay: Die gamescom - Ein Blick zurück und dann volle Fahrt voraus!   6     20 19:25 PLUS

17.04.2022

DevPlay: Die gamescom - Ein Blick zurück und dann volle Fahrt voraus!

Welche Rolle spielt die gamescom für deutsche Entwickler? Viele von uns haben die weltgrößte Spielemesse bereits als Besucher erlebt, um einen Blick auf kommende Titel zu erhaschen und die Atmosphäre vor Ort aufzusaugen. Aber auch für deutsche Studios spielt die Veranstaltung eine wichtige Rolle - sowohl privat als auch beruflich. In dieser Folge erhaltet ihr spannende Einblicke rund um Wahrnehmung, Organisation und Ablauf der gamescom. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest) - Björn Pankratz, Project Director bei Piranha Bytes (Elex 2) - Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche (Zur Website) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen. Mitglieder von GameStar Plus bekommen die neuen Folgen bereits zwei Wochen vorher exklusiv zu sehen. Tipp: Jetzt bestellen und 25 Rabatt aufs Jahresabo bekommen!


Dieses Spiel auf der PS5 begeistert Fritz, aber man kann es nicht mehr kaufen   25     44 18:34 PLUS

15.04.2022

Dieses Spiel auf der PS5 begeistert Fritz, aber man kann es nicht mehr kaufen

Es gibt Spiele, zu denen kehrt man immer wieder zurück. Das kann am Gameplay, der Spielwelt oder einfach nur der persönlichen Vorliebe liegen. Welche Spiele das bei Micha, Natalie und Fritz sind verraten sie in dieser Folge von GameStar TV. Habt ihr auch dieses eine Spiel, dass einfah immer auf dem Rechner installiert sein muss? Oder, dass ihr schon auf jeder Plattform gekauft habt, weil ihr einfach wisst, dass ihr damit nichts falsch macht? So geht es auch unseren Redakteuren. Fritz hat deshalb nachgefragt, von welchem Spiel wir einfach nicht loskommen: - Michael Graf liebt Strategiespiele und hasst Flüge. Zum Glück gibt es The Battle for Polytopia, ein wunderbares kleines Strategiespiel, das aber komplexe Strategien ermöglicht. So kann Micha sich auf seinem Handy von der unangehmen Reise im Flugzeug bestens ablenken. Aber Vorsicht, die Steam Version des Spiels, kann Micha hingegen nicht empfehlen. - Natalie Schermann hat viele Stunden ihrer Jugend in Fallout: New Vegas. Und genau wie bei guten Serien, hebt sich Natalie bis heute immer noch ein bisschen vom Spiel für später auf. Und sie ist mit dieser Angewohnheit nicht alleine. So weiß sie, dass sie immer wieder in das Ödland zurückkehren und das Spiel weiter genießen kann. - Christian Fritz Schneider interviewt den wohl seltensten Gast von GameStar TV, nämlich Christian Fritz Schneider. Das kuriose an seinem Spiel, es sieht trotz fehlendem Update super aus auf der PlayStation 5. Trotzdem wird es für viele von euch nicht möglich sein, es zu spielen. Denn selbst wenn ihr eine PlayStation 5 ergattern konntet, dieses Spiel und seine DLCs gibt es nicht mehr in den Stores zu kaufen.  Zu welchem Spiel kehrt ihr immer wieder zurück? Und warum ist es Fishing Planet? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Dieses Mal mit einem doppelt fein vergessenen Spiel - GameStar 052012 im Rückblick   10     34 19:51 PLUS

14.04.2022

Dieses Mal mit einem doppelt fein vergessenen Spiel - GameStar 05/2012 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 05/2012. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Graf, Petra Schmitz, Heiko Klinge und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai Rayman Origins Microsoft Flight Stacking Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


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