Keine Spielreihe steht so für den Wechsel in die 3. Dimension wie diese, doch über 30 Jahre später ist sie kaum wiederzuerkennen

Was passiert, wenn man einen Klassiker von 1994 mit aktueller Technik modernisiert? Dieser Bildervergleich von Doom 2 zeigt es euch.

Neben der oft stark durch Rayrtacing veränderten Beleuchtung kommen in der gemoddeten Version links auch teils neue und viel detailreichere Texturen zum Einsatz – von der modernen Auflösung ganz zu schweigen. Neben der oft stark durch Rayrtacing veränderten Beleuchtung kommen in der gemoddeten Version links auch teils neue und viel detailreichere Texturen zum Einsatz – von der modernen Auflösung ganz zu schweigen.

Spontan fällt mir nur eine einzige Spielreihe ein, deren Cheats ich teilweise bis heute auswendig kenne.

Ich sage nur iddqd, idkfa und idspispopd.

  • Worum es geht: Um den zweiten Teil der Doom-Reihe namens Hell on Earth, genauer gesagt um die überarbeitete Version mit Raytracing. Auf welchen Mods sie basiert, erfahrt ihr in unserer passenden News.
  • Was ich damit zu tun habe: Weil mich als Kind kaum ein Spiel so fasziniert hat wie Doom und das stark mit der 3D-Grafik zu tun hatte, war ich sehr neugierig auf die RT-Version und habe sie selbst ausprobiert. Das Ergebnis seht ihr in diesem Bildervergleich.
  • Welche weiteren Bilder Teil des Vergleichs sind: Zur Gegenüberstellung habe ich in der Steam-Version ohne Raytracing und in der alten DOS-Version mit einer Auflösung von sagenhaften 320 x 200 Pixeln ebenfalls passende Bilder diverser Level erstellt.

Viel Spaß beim Anschauen!

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