Damit hätten selbst die sorgfältigsten Stadtplaner nicht rechnen können: Publisher Paradox Interactive zieht bei seinem Sorgenkind Cities: Skylines 2 die Reißleine und trennt sich in einer historischen Entscheidung vom ursprünglichen Entwickler Colossal Order.
Was bedeutet das für das Spiel, das schon seit dem katastrophalen Launch im Oktober 2023 mit massiven Problemen zu kämpfen hat? Und wer soll nun die Mammutaufgabe stemmen, die Roadmap mit Patches und DLCs abzuarbeiten sowie die Simulation endlich in den Zustand zu bringen, den Aufbauspieler von einem Nachfolger des Genre-Königs erwarten?
Der Wechsel kommt zu einem Zeitpunkt, an dem die Community und auch wir von GameStar erst kürzlich wieder die Frage stellten, ob Cities: Skylines 2 im Jahr 2025 ein besseres Spiel geworden ist. Mit dem Release des DLCs Bridges & Ports versuchten wir erst vor Kurzem, eine Antwort zu finden. Jetzt soll ein neues Team die Kurve kriegen.
Die Ära von Colossal Order endet
In einem offenen Brief an die Community im Paradox-Forum verkündete der Publisher die tiefgreifende Entscheidung: Nach mehr als einem Jahrzehnt erfolgreicher Zusammenarbeit bei zwei Spielen und unzähligen DLCs haben sich Paradox Interactive und Colossal Order »einvernehmlich dafür entschieden, unabhängige Wege zu gehen«. Diese Wahl sei wohlüberlegt und im Interesse beider Teams getroffen worden, um »die stärkstmögliche Zukunft für das Cities: Skylines-Franchise« zu gewährleisten.
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