Cities: Skylines 2 hat endlich Monate alte Bugs und die Performance gefixt - aber manche Probleme sind auch Jahre später noch da

Das neue Entwicklerteam Iceflake Studios repariert Cities: Skylines 2 in Windeseile. GameStar-Architekt Michael Graf wirft für euch einen genaueren Blick auf das aktuelle Upodate 1.6.0f1.

Zuletzt sind die Steam Reviews zu Cities: Skylines 2 auf 74 Prozent positiv gestiegen. Ist das Aufbauspiel jetzt signifikant besser? (Screenshot: SteamMAER) Zuletzt sind die Steam Reviews zu Cities: Skylines 2 auf 74 Prozent positiv gestiegen. Ist das Aufbauspiel jetzt signifikant besser? (Screenshot: Steam/MAER)

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Der Start von Cities: Skylines 2 glich einer mittelschweren Katastrophe für alle Fans des Erstlings. Unerträgliches Ruckeln, absurde Fehler in der Simulation und unfertige Systeme trübten den Spaß am Städtebau gewaltig.

Inzwischen sind fast drei Jahre seit dem Release vergangen, und mit Iceflake Studios kümmert sich ein neues Entwicklerstudio um das Aufbauspiel. Die Finnen haben mit dem aktuellen Patch 1.6.0f1 eine Menge am verändert.

Michael Graf aus der GameStar-Chefredaktion hat sich für GameStar Talk einmal mehr intensiv mit dem aktuellen Zustand des Städtebauspiels auseinandergesetzt. Dabei versucht er sich an einer Antwort auf die alles entscheidende Frage: Ist Cities: Skylines 2 endlich gut geworden? Bei GameStar Plus fassen wir seine Erkenntnisse zusammen.

Das Thema Performance

Nach dem fehlerhaften Verkaufsstart, den Michael Graf rückblickend als »maximalen Early Access« bezeichnet, geht es seit dem Jahreswechsel 2026 in großen Schritten vorwärts. Das macht sich vor allem bei der Performance bemerkbar.

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