Mit den Krisen führt Civilization 7 ein für die Serie neues Konzept ein. Egal, wie erfolgreich ihr spielt, gegen Ende der Antike und des Erkundungs-Zeitalters schlittern alle Zivilisationen zusammen in eine gemeinsame Krise.
Anders als Naturkatastrophen, die nur Einheiten und Geländefelder beschädigen, können euch Krisen sogar Städte kosten. Es gibt allerdings mehrere verschiedene Krisentypen pro Zeitalter. Welche davon in eurem Durchgang auftaucht, ist Zufall.
In diesem Guide erfahrt ihr:
- Wann ihr mit einer Krise rechnen müsst
- Welche Krisen euch in der Antike erwarten
- Mit welchen Krisen ihr im Zeitalter der Erkundung rechnen müsst
Tipp: Solltet ihr auf solche Krisen keine Lust haben, könnt ihr sie in der Partieerstellung unter »Erweiterte Optionen« einfach ausschalten. Während einer laufenden Partie geht das nicht mehr.
Wann muss ich mit einer Krise rechnen?
Im Regierungsmenü findet ihr oben den Reiter »Krise«. Der zeigt euch erst einmal nur an, wie nah ihr der Katastrophe seid. Sobald ihr in der Antike oder im Zeitalter der Erkundung beim Zeitalterfortschritt 70 Prozent erreicht, startet die Krise.
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