Exklusive Infos zu Civilization 7: Nicht mehr lange und der Zivilisationswechsel ist Geschichte!

Firaxis hört auf seine Fans und krempelt Civilization 7 im Frühjahr kräftig um. Betroffen sind Siegbedingungen, Vermächtnispfade und der ungeliebte Wechsel der Zivilisationen.

Viele Fans der Civilization-Reihe sind nach wie vor unzufrieden mit Teil 7. Das könnte sich mit dem kommenden Frühjahrs-Update allerdings ändern. Viele Fans der Civilization-Reihe sind nach wie vor unzufrieden mit Teil 7. Das könnte sich mit dem kommenden Frühjahrs-Update allerdings ändern.

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Zeitalter, Zivilisationswechsel, Interface und das Preismodell. Zum Start hatte es Civilization 7 nicht leicht, einen Fuß in die Tür bei der Fanbasis zu bekommen. Aufgegeben haben sich die Entwickler nach dem Katastrophenstart jedoch nicht und konnten seither mit guten Updates und einem kostenlosen DLC wieder einen leichten Zuwachs bei den Spielerzahlen verzeichnen.

Damit es nicht bei den insgesamt noch relativ niedrigen Spielerzahlen von etwas über 10.000 gleichzeitig aktiven Spielern bei Steam bleibt, legt Firaxis jetzt nach. Noch im Frühjahr soll das Spiel massiv umgebaut werden. Die Vermächtnispfade fliegen raus, die Siegbedingungen werden flexibler und vor allem: Ihr werdet mit nur einer Zivilisation von Start bis Ende spielen können!

Wir konnten im Vorfeld der offiziellen Ankündigung mit den Chefentwicklern sprechen und wissen schon mehr.

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Seit Sommer 2025 in Arbeit

Wie uns Creative Director Ed Beach im Interview erzählt, wurden die Weichen für die großen Umbauten bereits Mitte 2025 gelegt. Zwar war es ursprünglich das Ziel, den Spielern mit Civilization 7 eine frische Spielerfahrung anzubieten. Die Entwickler sahen aber ein, dass es zumindest in dieser Form einfach nicht das ist, was sich viele von der Marke wünschen.

Für ein Civilization sind die Zahlen zwar deutlich ungenügend, in den letzten Monaten konnte das Spiel aber immerhin den Trend umkehren und wieder etwas mehr Spieler binden. Für ein Civilization sind die Zahlen zwar deutlich ungenügend, in den letzten Monaten konnte das Spiel aber immerhin den Trend umkehren und wieder etwas mehr Spieler binden.

Also überlegte das Team, was sich ändern musste. Denn laut Executive Producer Dennis Shirk will Firaxis »nie einfach sagen, na gut, das hat nicht geklappt, lasst uns was anderes machen.«

Statt sich also einfach dem nächsten Projekt zuzuwenden, will man einen Weg finden, die unzufriedenen Fans von Civilization 7 zu überzeugen, ohne diejenigen vor den Kopf zu stoßen, die das Spiel genau wegen der Andersartigkeit mögen. Daraus ergeben sich einige große Änderungen.

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