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Crimson Deserts Update-Tempo lässt die Blockbuster-Konkurrenz ganz schön alt aussehen, offenbart aber auch eine verpasste Chance

Crimson Desert ist heute ein deutlich besseres Spiel als zum Release. Die hohe Patch-Taktung verdient allerdings sowohl Lob als auch Kritik.

Crimson Desert ist zwar ein Singleplayer-Spiel, wird aber gepflegt wie ein MMO. Für Heiko kein Wunder, angesichts der Historie von Entwickler Pearl Abyss. Crimson Desert ist zwar ein Singleplayer-Spiel, wird aber gepflegt wie ein MMO. Für Heiko kein Wunder, angesichts der Historie von Entwickler Pearl Abyss.

Was gerade bei Crimson Desert passiert, habe ich noch nie erlebt. Und ich mache den Job schon ein paar Jährchen. In all der Zeit ist mir noch kein Singleplayer-Blockbuster unters Gamepad gekommen, der in solch hohem Tempo mit derart relevanten Updates bombardiert wird.

Viele (nicht alle!) Kritikpunkte, die wir im ursprünglichen Test von Crimson Desert geäußert haben, sind inzwischen entweder obsolet oder vom Entwicklerstudio stark abgeschwächt worden. Konsequenterweise gab’s bereits eine erste Aufwertung und man muss wahrlich kein Wahrsager sein, um vorauszusagen, dass die nächste nur eine Frage der Zeit ist.

Heiko Klinge
Heiko Klinge

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

Auf Steam erholten sich User Reviews im Rekordtempo von »Ausgeglichen« auf »Sehr positiv«.  Der Aktienkurs von Entwickler Pearl Abyss stürzte zum Release erst um fast 30 Prozent ab, nur um zwei Wochen später ein neues Jahreshoch zu erklimmen.

Und die gesamte Games-Branche fragt sich: Wie zum Henker machen die das?

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Wie ein MMO gedacht = wie ein MMO gepatcht

Für mich liegt die Antwort auf diese Frage in der Vergangenheit von Crimson Desert. Denn das Singleplayer-Spiel sollte ursprünglich gar kein Singleplayer-Spiel werden. Sondern ein waschechtes MMO.

Video starten 49:46 Crimson Desert: Zwischen Hype & Kritik – Eure Fragen im Community Talk

Kein Wunder, schließlich ist das erst 2010 gegründete koreanische Entwicklerstudio Pearl Abyss dem Online-Rollenspiel Black Desert groß, das seit zehn Jahren erfolgreich läuft.  

Als Pearl Abyss das Projekt 2020 erst teilweise und später komplett in Richtung Singleplayer drehte, stand also bereits das komplette technische Grundgerüst. Und technische, aber auch spielerische Grundgerüste werden für MMOs komplett anders konzipiert als für Singleplayer-Titel.

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