Es ist keine Untertreibung, wenn ich sage, dass ich Das Schwarze Auge absolut liebe! Nicht nur spiele ich selbst, seit ich 17 Jahre alt bin, regelmäßige Kampagnen, seit neuestem habe ich auch LARP in dem DSA-Universum voll für mich entdeckt! Und wenn ihr auch schon immer einmal eure ganz eigene Pen-&-Paper Kampagne starten wolltet, bisher aber noch nie so wirklich wusstet, wie man am besten in sowas einsteigt oder welche Regelwerke essenziell sind, dann seid ihr hier genau richtig!
Hier findet ihr nicht nur eine super coole Einsteigerbox, die ich euch nur wärmstens empfehlen kann, sondern auch alle wichtigen Regelbände, die ihr besitzen solltet, falls ihr so richtig tief in die Welt von Aventurien eintauchen wollt!
Hier findet ihr die coole Einsteigerbox direkt bei Amazon!Das Schwarze Auge – Das Geheimnis des Drachenritters
Die Grafschaft Heldentrutz ist in Gefahr und wird regelrecht von Räubern, Orks und wilden Wölfen überrannt. Lediglich ein mysteriöser Krieger, der sogenannte Drachenritter, konnte bisher größeres Unheil verhindern und dafür sorgen, dass kein Chaos in Heldentrutz ausbricht. Dennoch ist es nur eine Frage der Zeit, bis er diese Aufgabe nicht mehr allein stemmen kann.
Deshalb sind Helden, wie ihr es seid, gefragt, die sich den Bedrohungen stellen und Heldentrutz wieder zu einem sicheren Ort machen! Außerdem gilt es das Rätsel, um den Drachenritter zu lösen, da niemand weiß, woher er kommt und auch seine Beweggründe ein Geheimnis sind.
Klingt spannend, aber ihr seid noch etwas überfordert, wie ihr eure DSA-Kampagne starten sollt? Keine Sorge, denn die wunderschöne Einsteigerbox "Das Geheimnis des Drachenritters" hat wirklich alles, um euch ganz einfach in die Welt von Aventurien eintauchen zu lassen!
Dazu gehören nicht nur spielfertige Charaktere, sondern auch bereits vollständige Abenteuer, damit ihr ganz einfach in eure erste Session starten könnt. Auch die wichtigsten Spielregeln bekommt ihr hierbei kompakt und auf die Kampagne reduziert noch dazu – so müsst ihr nicht erst Bücher wälzen, sondern könnt einfach direkt loslegen!
Hier ist eine kleine Übersicht, was ihr mit der Box sonst noch alles erhaltet:
- 4 spielfertige Helden
- 4 Soloabenteuer, je eines für jeden Helden
- 2 Abenteuer für eine Heldengruppe
- Weitere Szenarien für eine Abenteuer-Reihe
- Spielregeln
- Spielpläne
- 8 Spezialwürfel
- 4 Heldenmarker
- 37 Charaktermarker
Das atemberaubende Universum von Das Schwarze Auge hat noch so viel mehr!
Wenn ihr schon Kontakt mit Aventurien hattet oder einfach zu Beginn an schon richtig tief in das Setting eintauchen wollt, dann bietet DSA ein breitgefächertes Angebot an Regelbänden. Man braucht bei Weitem nicht jedes dieser Bücher, schon allein mit dem Grundregelwerk seid ihr optimal ausgestattet, um eure eigenen Charaktere und individuellen Kampagnen zu erstellen.
Um aber noch mehr Möglichkeiten zu haben und noch tiefer in die Lore einzutauchen, könnt ihr euch durch eine Vielzahl cooler Zusatzbände wühlen. Hier sind meine Favoriten, auf die ich bei meinen Sessions nicht mehr verzichten möchte:
- Aventurischer Almanach: Hier bekommt ihr einen besseren Überblick über die verschiedenen aventurischen Länder und ihre Bräuche.
- Aventurisches Kompendium: Bringt erweiterte Kampfstile und Sonderfertigkeiten ins Spiel.
- Aventurisches Götterwirken: Alle Geweihten des Zwölfgötterpantheons und der bekanntesten Halbgötter werden ausführlich beschrieben.
- Aventurische Magie: Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten.
- Universal-Spielleiterschirm: Mit allen wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen.
Wunderschöne Sonder-Editionen mit richtig viel Inhalt!
- Kodex der Helden: Widmet sich der Erstellung von aventurischen Helden und fasst zahlreiche Inhalte zusammen und ergänzt sie. Es werden weitere Völker wie Echsenmenschen und weitere Professionen eingefügt.
- Kodex des Götterwirkens: Widmet sich den aventurischen Geweihten und ihren Fertigkeiten und fasst zahlreiche Inhalte zusammen und ergänzt diese.
- Kodex des Schwertes: Der Kodex enthält zahlreiche allgemeine und Kampfsonderfertigkeiten, widmet sich Talentstilen, erweiterten Sonderfertigkeiten sowie Schicksalspunkte-Sonderfertigkeiten.
- Kodex der Magie: Jede bespielbare magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren magischen Handlungen und Besonderheiten.
- Archiv der Ausrüstung: Enthält Beschreibungen dutzender nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Rüstungen für reisende Helden.
- Archiv der Kräuter: Stellt das ultimative Gesamtwerk zur Vegetation, Kräuterkunde und pflanzlichen Alchimie Aventuriens dar.
- Archiv der Kreaturen: Von beschwörbaren Dämonen, über kulturschaffende Völker, bis hin zu gewöhnlichen Tieren ist alles dabei, was ihr als Spielleiter verwenden könnt, um eure Spieler so richtig herauszufordern!
