Viele Spieler waren von der Demo zu Deus Ex 2 (siehe News) enttäuscht: Die Bedienung, die Spieltiefe und auch die optische Aufbereitung ähneln eher einem Konsolenspiel als einem PC-Titel. Produzent Warren Spector wehrt sich jetzt in einem Foren-Beitrag gegen die Kritik: "Ich habe immer daran geglaubt, dass Spieler gute Spiele haben wollen, egal auf welcher Plattform." Er nimmt sich aber auch die Kritik zu Herzen: "Wir wollen sie [die Probleme] mit einer überarbeiteten Demo, einem Patch für das fertige Spiel oder mit beiden Möglichkeiten aus der Welt schaffen."
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