Wo möchte Blizzard mit Diablo 4 hin? - Interview zu Season 2 & mehr

12 Millionen Spielerinnen und Spieler hat Diablo 4 laut Blizzard. Was können die von der Zukunft des Action-Rollenspiels erwarten - auch über Season 2 hinaus?

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Dass Diablo 4 eine zweite Season bekommen würde, war so überraschend wie Hörner auf einem Bossgegner. Dass diese zweite Season schon auf der Gamescom näher angekündigt wurde, hat uns dann aber doch überrumpelt.

Wie praktisch, dass auf der Gamescom gleich zwei hochrangige Blizzard-Gäste greifbar waren, um mit Micha darüber zu sprechen: der Diablo-Markenchef Rod Fergusson und der Associate Production Director Chris Wilson, der vor allem die Seasons verantwortet.

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Mit beiden hatten wir schon vorab ein gamescom-Interview vereinbart, dann aber in Köln noch die vorbereiteten Fragen umgestrickt, um mehr über Season 2 zu erfahren. Und, wie sich herausstellte, auch über Season 3, in der ein Feature dazukommen soll, dass sich Teile der Community schon länger gewünscht haben.

Darüber hinaus besprechen wir unter anderem, ob Diablo 4 ein großes Story-Addon à la Diablo 2: Lord of Destruction bekommen wird, wie hart es für Blizzard ist, das richtige Balancing zu finden, welche Klassen noch kommen könnten, und warum es unübersichtlich viele Item-Affixe gibt.

All das und mehr seht ihr oben im Video, oder ihr hört es hier im Podcast:

Link zum Podcast-Inhalt

Nur auf Englisch: Weil das Interview während der gamescom entstanden ist, hat uns im Messetrubel die Zeit für eine komplette Übersetzung gefehlt. Deshalb sind das Video und der Podcast hier nur auf Englisch verfügbar. Wenn ihr es bei GameStar Talk auf YouTube anschaut, könnt ihr aber zumindest automatisch generierte deutsche Untertitel zuschalten. Außerdem werden wir wichtige Infos aus dem Interview in Artikelform veröffentlichen.

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