Platz 7: Ground Control
World in Conflict war nicht das erste Echtzeit-Strategie-Spiel in dem die Spieleschmiede Massive bombastische Taktik-Schlachten mit einem gut funktionierenden Stein-Schere-Papier-Prinzip verband. Bereits vor acht Jahren vereinte der erste Teil der Ground-Control-Serie diese Tugenden zu einem grafisch aufwendigem 3D-Strategiespiel samt freier Kameraperspektive.
Im Jahre 2419 kämpfen die Crayven Corporation und der Orden der neuen Dämmerung auf einer von Kriegen verbrannten Erde um außerirdische Artefakte. Sie sind mit einer erschreckend überschaubaren Anzahl von Einheiten mitten drin. Taktischer Anspruch, eine durchdachte Steuerung und gute Grafikeffekte machen das inzwischen kostenlose Spiel auch heute noch interessant.
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