DirectX 10 - Vista-Exklusivität laut Valves Gabe Newell ein Fehler

Die exklusive Veröffentlichung von DirectX 10 für Windows Vista ist ein »schrecklicher Fehler«, unter dem die gesamte Computerspiel-Branche zu leiden hat. Dessen ist sich zumindest Gabe Newell sicher, wie die Website heise online dem Chef von Entwickler Valve nun in einem Interview entlocken konnte.

Den Statistiken der Download-Plattform Steam zufolge verfüge nur jeder 50. Spieler über eine DirectX 10-kompatible Grafikkarte und Vista und somit über die nötigen Voraussetzungen für den Einsatz von DirectX 10. Hinzu komme außerdem die Tatsache, dass Studios im Hinblick auf die Entwicklung von Cross-Plattform-Titeln stets »den kleinsten gemeinsamen Nenner« suchen würden. Weder Xbox 360 noch PlayStation 3 unterstützten jedoch die Grafik-Shader der Version 4.0, die mit DirectX 10 Einzug hielten, und so würden sie auch nur in wenigen Spielen zum Einsatz kommen.

Auch ohne DirectX 10 soll die Source-Engine in Half-Life 2: Episode 2 in neuem Glanz erstrahlen. So sollen verbesserte Kantenglättung, frische Verzerrungseffekte und weiche Schatten-Kanten Gordon Freeman und Alyx Vance in neues Licht rücken. Auch ohne DirectX 10 soll die Source-Engine in Half-Life 2: Episode 2 in neuem Glanz erstrahlen. So sollen verbesserte Kantenglättung, frische Verzerrungseffekte und weiche Schatten-Kanten Gordon Freeman und Alyx Vance in neues Licht rücken.

Für die Spiele der Half-Life 2: The Orange Box werde Valve selbst die erweiterten Funktionen der Programmierschnittstellen-Sammlung lediglich zur Beschleunigung der Gesichtsanimationen einsetzen. Konsolen- und PC-Version sollen sich dabei »kaum spürbar« voneinander unterscheiden. Doch auch ohne DirectX 10 soll die Source-Engine in Half-Life 2: Episode 2 in neuem Glanz erstrahlen. So sollen verbesserte Kantenglättung, frische Verzerrungseffekte und weiche Schatten-Kanten Gordon Freeman und Alyx Vance in neues Licht rücken. Einen ersten eigenen Eindruck der neuen Grafik-Effekte machen Sie sich anhand unseres kostenlosen Games Convention-Videos zu Episode 2.

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