DLSS 4.5: Starttermin für das nächste Upscaling-Upgrade steht fest – noch in diesem Monat gibt es 6x-MFG

Nvidia erweitert DLSS 4.5 schon bald um Dynamic Multi Frame Generation und den 6x-Modus: Beide Features gehen am 31. März für RTX 5000 an den Start.

Nvidia DLSS 4.5 bringt Dynamic Multi Frame Generation und den 6x-Modus am 31. März für RTX 5000. (© Nvidia) Nvidia DLSS 4.5 bringt Dynamic Multi Frame Generation und den 6x-Modus am 31. März für RTX 5000. (© Nvidia)

Die GDC 2026 (Game Developers Conference) ist in vollem Gange: Vom 9. bis zum 13. März gibt es auf der Entwicklerkonferenz wieder einige Neuigkeiten, die für PC-Spieler wichtig sind.

Dazu zählt auch der offizielle Starttermin des zur CES 2026 von Nvidia angekündigten »Dynamic Multi Frame Generation« mitsamt neuem 6x-Modus.

Laut Nvidia gehen die beiden Features offiziell ab dem 31. März 2026 an den Start.

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Dynamische Zwischenbildberechnung steuert KI-Frames nach Bedarf

Der 6x-Modus ist schnell erklärt: Dieser erzeugt fünf mittels KI generierte Frames auf jeden konventionell gerenderten Frame. Der maximale Multiplikator steigt damit von bisher 4x auf 6x.

Zusammen mit Nvidia Reflex sollen die zusätzlichen Bilder laut Hersteller bei minimaler Auswirkung auf die Eingabelatenz berechnet werden.

Das ist Dynamic Multi Frame Generation: Die Technik passt den Multiplikator hingegen dynamisch an. Nvidia vergleicht das System mit einem Automatikgetriebe für die GPU.

Anstatt einen festen Multiplikator zu verwenden, überwacht die das neue Feature in Echtzeit die Differenz zwischen GPU-Leistung und maximaler Bildwiederholfrequenz des Monitors.

  • In anspruchsvollen Szenen schaltet das System hoch und generiert mehr Zwischenbilder, um die Ziel-Framerate zu erreichen.
  • In weniger fordernden Passagen reduziert das Feature wiederum den Multiplikator automatisch. Laut Nvidia soll so eine bessere Balance zwischen Bildrate, Bildqualität und Reaktionsfähigkeit entstehen.

Das erklärte Ziel der neuen Techniken schaut insbesondere auf das rechenintensive Pathtracing. In 4K sollen selbst in anspruchsvollen Titeln wie Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong oder Alan Wake 2 die 240-Fps Grenze machbar sein.

Der Haken an der Sache ist die Exklusivität: Da Dynamic Multi Frame Generation sowie der 6x-Modus auf dem »regulären« MFG aufbauen, sind die beiden Funktionen ebenfalls rein der RTX-50-Serie vorbehalten.

Zum Start am 31. März 2026 sollen die Features mehr als 250 Spiele unterstützen; aktivieren lassen sich diese, wie inzwischen gewohnt, über die Nvidia-App.

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