Am 17. Juli 2025 ist es so weit: Mit Donkey Kong Bananza erscheint der nächste exklusive Titel für die Nintendo Switch 2, der euch affig-starken Spaß verspricht.
Erste Vorschauberichte lassen auch hoffen, dass dieses Versprechen eingelöst wird, doch vereinzelt mischt sich auf technischer Ebene Kritik unter die Stimmen. So soll Donkey Kong Bananza in chaotischen Momenten unter sichtbaren Einbrüchen der Framerate leiden.
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Donkey Kong Bananza: Wir haben es 3 Stunden gespielt und erwarten einen Hit für die Switch 2
Game Director Takahashi: »Wir sind uns dessen bewusst«
Im Interview mit dem spanischen Portal La Vanguardia äußerte sich Game Director Kazuya Takahashi etwas genauer zu diesen Berichten.
Demzufolge sei man sich beim Entwicklerteam darüber im Klaren, dass »die Performance in bestimmten Momenten abfallen kann«. Diese Umstände liegen laut Takahashi an zwei Kerntechnologien:
- Inszenierte Hit-Stop- und Zeitlupen-Effekte, die Aufprall und Wucht von Donkey Kong besser zur Geltung kommen lassen sollen.
- Großflächige Voxel-Zerstörung, bei der das Terrain in Echtzeit neu berechnet wird. Daraus folgen »große Veränderungen und Zerstörungen der Spielwelt« – anstatt diese zu limitieren, priorisierte das Team dem Game Director zufolge »Spaß und Spielbarkeit statt makelloser Performance«.
Zur Erinnerung: Die Nintendo Switch 2 erreicht im Handheld-Modus rund 1,71 TFLOPS; im Docked-Modus sind es etwa 3,07 TFLOPS. Damit ist man zwar gegenüber der ersten Konsole (0,393 TFLOPS Docked) haushoch überlegen, hinkt aber hinter den 4 TFLOPS der Xbox Series S hinterher.
Die Microsoft-Konsole gilt vonseiten der Spielindustrie als Messlatte für die Switch 2: Sowohl Entwicklerstudio Virtuos als auch Koei Tecmo (via Wccftech) erklärten jüngst, dass die Nintendo-Konsole zumindest mit Nvidia DLSS auf einem Level mit der Series S sein sollte.
Takahashi selbst ist zumindest überzeugt, dass Donkey Kong Bananza »grundsätzlich flüssig« läuft. Angesichts dieser »Einpreisung« der technischen Wackler zugunsten des Spielprinzips bleibt offen, ob Nintendo bis zum Release in wenigen Tagen noch einen Patch zur Lösung nachreichen wird.
Haltet ihr gelegentliche Ruckler für einen akzeptablen Preis für »Spaß und Spielbarkeit« – oder erwartet ihr von einer neuen Konsole kompromisslose Performance? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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