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Donkey Kong Bananza: Spieler stecken 3 Stunden in einer Höhle fest - freiwillig!

Spieler wollen Intros und Tutorials meist schnell hinter sich bringen. Schließlich beginnt danach erst das richtige Spiel. Bei Donkey Kong Bananza scheint es aber umgekehrt zu sein.

Dinge zu zerstören, macht in Donkey Kong Bananza überraschend viel Spaß. Dinge zu zerstören, macht in Donkey Kong Bananza überraschend viel Spaß.

Klammert man narrative Spiele wie The Last of Us oder Red Dead Redemption 2 mal aus, wollen Spieler das Intro meist so schnell wie möglich hinter sich bringen. Tutorials spielen sich oft wie ein notwendiges Übel, um die Mechaniken zu erlernen. Aber der richtige Spielspaß beginnt eben erst danach!

Nicht so beim neuen Donkey Kong Bananza, wenn man Reddit glaubt. Dort postet ein Spieler stolz, dass er drei Stunden in der Höhle ganz am Anfang verbracht hat - und erntet fast 8.000 Upvotes.

Spielspaß statt Fortschritt

Nutzer popper_topper teilt im Switch-Reddit amüsiert, dass er beeindruckende drei Stunden in der ersten Höhle von Donkey Kong Bananza verbracht hat, um wirklich jedem Geheimnis auf den Grund zu gehen (oder um einfach alles kaputtzukloppen).

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Eigentlich keine große Sache, jeder spielt schließlich, wie er will. Beeindruckend wird es durch die fast 8.000 Upvotes und hunderte Kommentare, die von ähnlichen Erfahrungen mit dem neuen Nintendo-Spiel berichten.

Diese Art von kindlicher Begeisterung fürs Zocken geht im Erwachsenenalter manchmal verloren. Stellt sich bei euch dröge Routine ein, kann ein Spiel wie Donkey Kong helfen. Klickt es trotzdem nicht, haben wir weitere Tipps für euch gesammelt, die den Spielspaß (hoffentlich) zurückbringen.

Spielen wie früher: Reddit fühlt mit

Ein Nutzer schreibt unter dem Post, dass er es nach zwei Stunden aus der Höhle rausgeschafft habe. Ein anderer Kommentar meint nur trocken, dass er dann wohl nochmal ran müsse, um den ursprünglichen Poster zu schlagen.

Ein weiterer Kommentar gibt zu, dass er seit 30 Minuten eigentlich nur Dinge zerstört und sich nicht mal ansatzweise mit den Aufgaben beschäftigt. Die meisten Poster sind sich einig, dass das simple Spielprinzip überraschend viel Tiefe aufweist und einfach irrsinnig viel Spaß macht - und das, obwohl man hauptsächlich Sachen kaputtkloppt. Auch unser Test lobt Donkey Kong Bananza in den höchsten Tönen:

Nintendo beweist hier wieder einmal anschaulich, dass es keine Flut an Inhalten, Belohnungen oder Service-Elementen braucht, um Spieler bei der Stange zu halten. Simple, aber durchdacht umgesetzte Mechaniken reichen oft schon, um uns für einige Stunden wieder zu Kindern werden zu lassen.

In welchem Spiel habt ihr viel zu viel Zeit mit Inhalten verbracht, die eigentlich schnell abgehakt wären? Schreibt es uns in die Kommentare!

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