Das amerikanische Magazin Game Informer hat eine mächtige Preview zu GTA 6 an Land gezogen. Die Titelstory der Kollegen aus Minnesota enthält nicht nur zwölf neue Screenshots zu Rockstars kommendem Open-World-Kracher, sondern auch noch jede Menge bislang unbekannte Informationen zum Spiel - wer kein Jahresabo abschließen oder deren App nutzen will, für den haben wir hier eine Zusammenfassung der Game-Informer-Story vorbereitet.
Ein zentraler Aspekt der Titelstory sind neue Informationen zur Funktionsweise des dynamischen Wettersystems von GTA 6. Denn das soll - wie auch viele andere Ingame-Systeme - den Realismus-Faktor im Vergleich zu vorherigen GTA-Teilen noch mehr hochschrauben.
So soll das Wetter unter anderem darauf Einfluss haben, welche Kleidung die NPCs in Spielwelt tragen. Zwar sei hier vor allem Ort der entscheidende Faktor - am Strand tragen die Leute standardmäßig eher wenig, in den Bergen rund um den Mount Kalaga eher mehr Klamotten. Wenn es regnet, sollen sich auch die GTA-NPCs dicker anziehen, als wenn die Sonne vom Himmel brennt. Das ist aber noch längst nicht alles.
9:41
Das GTA 6-Gameplay hat uns so viel Wichtiges noch nicht gezeigt!
Wirbelstürme, Pfützen und Regenbögen
Aus dem Bericht von Game Informer geht hervor, dass Rockstar sich das echte, teils sehr wilde und unberechenbare Wetter des realen Floridas zum Vorbild für GTA 6 genommen hat. Der US-Bundesstaat wird häufig von Hurricanes heimgesucht. Auch das Wettersystem des neuen GTAs soll in der Lage sein, solche komplexen Sturmsysteme realistisch zu simulieren.
Wolken ballen sich dynamisch über der Map zusammen und können tropische Wirbelstürme bilden. Unwetter können sich bewegen. Das Wetter in GTA 6 soll sich stetig wandeln und örtlich unterschiedlich sein. Während es auf der einen Seite der Karte stürmt, kann andernorts die Sonne scheinen.
Das Wetter hat aber auch bleibenden Einfluss auf die Umwelt von Leonida: Bei Regenschauern rauscht Wasser an Dachkanten und Laternen herab; auf Oberflächen bilden sich persistente Pfützen, die auch nach Ende des Unwetters eine Zeit lang erhalten bleiben.
Im richtigen Zusammenspiel mit der Sonne können sich nach einem Schauer sogar Regenbögen bilden. Gerade der Einfluss des Wetters auf die Beleuchtung sei massiv überarbeitet worden, verrät Rockstars Licht- und Render-Chef Owen Shepherd.
Auch der Wind soll die Spielumgebung von GTA 6 dynamisch beeinflussen und Wasseroberflächen, Haare und Pflanzen in Bewegung versetzen. Allerdings können wir bislang keines der beschriebenen Systeme wirklich in Aktion erleben. Die Game-Informer-Preview beinhaltet kein neues Videomaterial zum Spiel.
Es gilt jedoch als wahrscheinlich, dass Entwickler Rockstar vor dem Release von GTA 6 am 19. November noch mindestens einen neuen Trailer veröffentlicht - vielleicht bekommen wir dann ja einen sauberen Blick auf das neue Wetter-System. Mehr zu GTA 6 lest ihr derweil in der obigen Linkbox.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.