»Was zum vermaledeiten Dungfresser?!« - so fassungslos reagiere ich, als Heiko mich fragt, ob ich nach Japan fliegen und mir das neue Elden-Ring-Battle-Royale anschauen möchte. Okay, vielleicht nicht wortwörtlich. Aber bitte was? Ein Elden-Ring-Fortnite? Ach du lieber Himmel! Schon im Flieger zermartere ich mir das Hirn, wie dieses mysteriöse Spiel wohl aussieht und verliere mich kopfschüttelnd zwischen Battle Passes, Skins und PvP.
Doch als ich das Entwicklerstudio betrete, kommt alles anders. Ich sehe dort nicht nur den Reveal-Trailer von den Game Awards, sondern darf selbst ganze sieben Stunden spielen – im Koop. Denn Elden Ring: Nightreign ist kein PvP-Multiplayer-Spiel. Stattdessen stürze ich mich mit bis zu zwei weiteren Spielern gemeinsam in das Gebiet Limgrave, wo mich ein tödlicher Loop erwartet.
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Elden Ring: Nightreign - Gameplay Reveal zum Koop-Spiel von From Software
Drei Tage und Nächte kämpfen wir ums Überleben, suchen bessere Waffen und bezwingen Gegner. Nur so lässt sich der finale Boss besiegen und der Zyklus durchbrechen. Damit ist Elden Ring: Nightreign völlig anders als alles, was ich mir im Flugzeugsitz ausgemalt habe.
In meiner Preview erkläre ich euch, was ihr tatsächlich vom Spiel erwarten könnt und was nicht – und warum es trotz allem überraschend gut zu From Software passt.
Was habe ich gespielt?
Bandai Namco hat mich vom 3. bis zum 6. Dezember nach Tokio eingeladen. Vor Ort konnte ich sieben Stunden lang Elden Ring: Nightreign im Koop spielen sowie Interviews mit den Entwicklern von From Software führen.
Gesehen habe ich dabei eine vollwertige Session mit allen drei Nächten, also quasi einen ganzen Spieldurchlauf. Außerdem konnte ich vier der acht angekündigten Charaktere selbst ausprobieren. Alle Kosten für die Reise, Übernachtungen und Verpflegung wurden von Bandai Namco getragen. Dies hat selbstverständlich keinerlei Einfluss auf unsere Berichterstattung.
Was ist Elden Ring: Night Reign denn nun?
Das Spin-Off zu Elden Ring ist im Prinzip ein Koop-Roguelite mit Battle-Royale-Elementen, verzichtet aber auf den PvP-Aspekt. Stattdessen stellt das PvE-Szenario lieber Teamwork in den Mittelpunkt.
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