Die Erwartungen an Civilization 7 waren hoch, doch nach dem Release machte sich Ernüchterung breit. Trotz solider Testwertungen hagelte es auf Steam negative Reviews. Dass Civ 7 mit Kritik kämpft, könnte sich für Endless Legend 2 als Glücksfall erweisen – denn die 4X-Alternative für frustrierte Rundenstrategie-Fans erscheint genau zum richtigen Zeitpunkt.
Der große Unterschied: Endless Legend 2 spielt nicht in der realen Geschichte, sondern in einem Fantasy-Universum. Hier gibt es keine historischen Imperien, sondern einzigartige Fraktionen mit völlig eigenen Spielweisen.
»Regeln werden gebrochen – je nach Fraktion auf völlig unterschiedliche Weise«, verrät Chief Creative Officer Jean-Max Moris von Entwickler Amplitude Studios. Diese Asymmetrie soll dafür sorgen, dass sich jede Partie anders spielt und dabei eine ganz andere Story erzählt wird.
Unser Gesprächspartner
Jean-Max Moris ist einer der fünf Gründer das Adventure-Studio Dontnod Entertainment (Life is Strange). Zuvor war er vier Jahre bei Ubisoft in Shanghai und Paris beschäftigt. Nach einem Abstecher zu Hitman-Entwickler Io Interactive in Kopenhagen kehrte er nach Frankreich zurück und arbeitet nun seit 2018 für Amplitude. Dort stieg er vom Executive Producer zum Creative Director für Endless Dungeon und Humankind und schließlich zum Chief Creative Officer auf.
Kenner wissen: Das war schon im exzellenten Vorgänger so. Doch diesmal verändert sich auch die Welt stärker als je zuvor: Wasserstände sinken, neue Landmassen tauchen auf und eröffnen neue strategische Möglichkeiten. Gleichzeitig soll Endless Legend 2 zugänglicher sein als sein Vorgänger, ohne dabei an Tiefe zu verlieren – eine Lehre aus den Stärken und Schwächen von Humankind.
Während Civilization 7 bei vielen Spielern Katerstimmung auslöst, könnte Endless Legend 2 am großen Vorbild vorbeiziehen. GameStar Plus sprach mit den Entwicklern über gelernte Lektionen und neue, interaktivere Kämpfe.
Eine bewegte Geschichte
GameStar: Das erste Endless Legend ist über zehn Jahre alt. Wie viele Mitglieder des Originalteams arbeiten am Nachfolger? Und wie groß ist das Entwicklerteam insgesamt?
Jean-Max Moris: »Kaum zu glauben, dass seit Endless Legend schon über zehn Jahre vergangen sind! Einige Mitglieder des Originalteams arbeiten wieder am Nachfolger – darunter wichtige Abteilungsleiter für Story, Grafik, Design und Musik.
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