Enshrouded im Test: Version 1.0 des deutschen Survivalspiels ist da und sprengt alle meine Wertungsprognosen
Story-Finale, neues Gebiet und die Stimme von James Bond waren einfach zu gut, um bei meiner alten Wertungstendenz zu bleiben. Und meine Güte, machen Magier jetzt Spaß!
Die Vollversion von Enshrouded überarbeitet auch den Drachenkampf in den Albapracht-Gipfeln, doch der verblasst im Vergleich zu den restlichen Features.
Nach fast drei Jahren im Early-Access und neun teils gewaltigen Inhaltsupdates geht das Survival-Rollenspiel Enshrouded endlich in die Vollversion. Mit im Gepäck ein riesiges neues Gebiet, ein echtes Story-Finale, verbesserte Grafik und natürlich jede Menge frische Bau- und Craftingoptionen.
In meinem mittlerweile vierten Kontrollbesuch habe ich Version 1.0 von Enshrouded schon eine Woche vor Release spielen können und holla – war ich positiv überrascht! Die deutschen Entwickler von Keen Games haben fast alle der offenen Baustellen fertig gezimmert, die bei meinem letzten Test noch negativ aufgefallen sind.
André ist seinerzeit vom ersten Red Faction mit der Faszination zerstörbarer Umgebung angesteckt worden und verfolgt seitdem gewissenhaft sämtliche Zerbrösel-Trends – von den PhysX-Mauerbröckchen in Mafia 2 bis zur Zerstörungsorgie Teardown. Die vollzerstörbare Voxel-Welt von Enshrouded mag er besonders, wünschte aber, die vielen Rätsel im Spiel würden sie öfter nutzen.
Aber das Verblüffendste war, dass sie einfach mal die beste Idee seit den Radiosendern in GTA eingebaut haben: Ich kann mir jetzt nämlich jeden der knapp 300 in der Welt verteilten Storyschnipsel in eine Ingame-Playlist packen und mir unterwegs von Daniel Craigs deutschem Sprecher vorlesen lassen. Von James Bond persönlich!
Was neben dieser Offenbarung für Lesemuffel sonst noch im Mega-Update steckt und warum der Survival-Hit trotzdem am Platin-Award vorbeischrammt, erzähl’ ich euch im Test.
Entsprechend konnte ich mir ein leichtes Augenrollen nicht verkneifen, als das finale Gebiet in Enshrouded als vulkanisch enthüllt wurde. Da wusste ich noch nicht, wie unrecht ich dem Spiel damit tun würde.
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