Fallout wie früher: Ein neues 2D-Rollenspiel im Wasteland kramt die isometrische Ansicht der Interplay-Titel wieder raus

Rad New World will Spielgefühl und Optik von Fallout 1+2 zurückbringen. Das Rollenspiel setzt auf spielerische Freiheit in der Postapokalypse.

Rudenkämpfe statt Shooter-Action: Rad New World setzt auf bewährte Rollenspiel-Tugenden der alten Fallout-Teile. Rudenkämpfe statt Shooter-Action: Rad New World setzt auf bewährte Rollenspiel-Tugenden der alten Fallout-Teile.

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Als Fallout den Sprung in die Dreidimensionalität wagte, ist für manche Fans der Rollenspiel-Serie etwas verloren gegangen.

Lange bevor Bethesda das Ödland in Fallout 3 ins neue Jahrtausend holte, setzt Entwickler Interplay auf isometrische Perspektive und große spielerische Freiheit. Mit Rad New World befindet sich ein Titel in Entwicklung, der grafisch sehr stark an Fallout 1+2 angelehnt ist und neben deren düsterer Grunge- und Punk-Ästhetik auch das klassische Spielgefühl aus den 90er-Jahren zurückbringen will.

Verantwortlich für das Projekt ist ein einzelner Entwickler, der Hardcore-Strategiespielern kein Unbekannter sein dürfte. Nach mehreren Teilen der militärischen Rundenstrategie-Reihe Frontline wechselt der Schöpfer nun das Genre.

Statt Truppenverbände über Hexfelder zu kommandieren, steht das Schicksal einzelner Überlebender im Mittelpunkt. Das Ergebnis soll ein postapokalyptischer Western werden. Der Trailer zeigt, was ihr erwarten könnt:

Video starten 1:13 Rad New World ist Fallout, wie es einmal war - bevor Bethesda kam

Klassisches Regelwerk

In Rad New World schlüpft ihr in die Rolle eines einsamen Wanderers, der sich seinen Weg durch eine unbarmherzige Spielwelt bahnen muss und dabei eine Gruppe von Verbündeten um sich schart.

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