Weltpremiere auf der FYNG-Show: Der neue Police Simulator dreht mit UE5, Schießereien und Polizeihunden die Realismus-Regler auf

Der neue Polizei Simulator feiert bei FYNG seine Weltpremiere. Bald geht's in schicker UE5-Grafik wieder auf die Straßen einer Großstadt.

Der heimliche Star des neuen Police Simulators ist Kommissar Rex. Der heimliche Star des neuen Police Simulators ist Kommissar Rex.

Nachdem Police Simulator: Patrol Officers schon so manchen Hobby-Gesetzeshüter in den Dienst gerufen hat, wird es Zeit für die nächste Schicht.

Mit dem Nachfolgespiel, das nur noch auf den simplen Namen Police Simulator hört, erwartet uns dank Unreal Engine 5 ein wahrer Augenschmaus, aber auch spielerisch soll einiges mehr drin stecken. So wird es zum ersten Mal neben richtigen Schusswaffen auch einen treuen Begleiter auf vier Pfoten geben.

Wir haben im Rahmen unserer FYNG-Show während der gamescom schon einmal reingeschaut.

Video starten 1:00 UE5-Grafik, Polizeihunde und Waffen: Im neuen Police Simulator schreibt ihr nicht nur Knöllchen in der Innenstadt

Neue Stadt, neue Regeln

Im Police Simulator verschlägt es euch nach Faremont City, einer fiktiven Metropole an der Ostküste der USA. Ihr schlüpft in die Uniform eines selbst erstellten Polizeibeamten und sorgt dafür, dass die Stadt ein möglichst sicherer Ort bleibt.

In einer Schicht nehmt ihr euch verschiedener Missionen an, die euch nach und nach durch die drei Distrikte der City führen: die geschäftige Innenstadt mit ihren Wolkenkratzern, belebte Wohnviertel und die ruhigere Vorstadt. Der Zugang zu diesen Gebieten ist an euren Fortschritt gekoppelt, den ihr in euren Schichten sammelt.

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