Seite 3: Geforce 7800 GTX

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Perfekte Lichtberechnung

Prinzipiell basiert die Geforce 7800 GTX auf der Geforce-6-Architektur, unterstützt also das Shader Model 3.0 und die in Spielen immer wichtiger werdende Lichtsimulation High Dynamic Range Rendering. Die neue Geforce-Namensgebung finden wir dennoch gerechtfertigt, denn bei allen Performance relevanten Features liefert das neue Topmodell drastisch mehr Leistung. So viel, dass Sie das endlich für realistische Lichtverhältnisse sorgende HDR erstmals nicht nur ruckelig betrachten, sondern selbst in hohen Auflösungen wirklich damit spielen können.

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