iCEnhancer 3.0 & Co
Das GTA 4 bereits einige Jahre auf dem Buckel hat, ist dem Open-World-Spiel dank iCEnhancer-Mod in vielen Bereichen kaum noch anzusehen. Möglich wird dies durch realistische Reflexionen, die sich mit denen aus Watch Dogs messen können, Sonnenstrahlen in Crysis 3-Qualität und eine sehr gelungene Wolkenanimation, die an Bungies Destiny erinnert.
Die Community hat seit Release des Spiels im Herbst 2008 unzählige weitere Mods veröffentlicht, die nicht nur die Optik des Spiels verbessern wollen, sondern auch neue Features oder ganze Spielwelten integrieren. Die allermeisten davon finden sich auf der gut strukturierten Webseite GTAinside.com, auch zu älteren GTA-Titeln gibt es hier zahlreiche Mods. Es werden immer noch täglich neue Mods für GTA 4 veröffentlicht, und auch Hayssam Keilany, der mittlerweile die Arbeit an der iCEnhancer-Mod für den vierten Teil beendet hat, kündigte an, für GTA 5 ebenfalls wieder eine solche Mod herauszubringen.
GTA 5 vs. GTA 4 mit Mods
Trotz beeindruckender Effekte durch die iCENhancer-Mod lässt sich nicht verleugnen, dass der Zahn der Zeit an GTA 4 nagt – das kann auch die beste Grafik-Mod nicht völlig kaschieren. Vor allem die geringe Detaildistanz, kahle Gras-Texturflächen in Parks, detailarme Charaktere und Gesichtsanimationen und die wenig realistische Wasserdarstellung fallen negativ auf, hier wird GTA 5 deutlich die Nase vorn haben.
Das sollte es aber auch, die Entwickler hatten schließlich viele Jahre Zeit, die in GTA 4 verwendete R.A.G.E.-Engine (»Rockstars Advanced Game Engine«) ordentlich zu überarbeiten. Das zeigt sich auch schon auf der Xbox 360 und der PlayStation 3, vor allem das Beleuchtungssystem von GTA 5 sieht auf den Last-Gen-Konsolen mit fast ein Jahrzehnt alter Hardware sehr überzeugend und vor allem deutlich besser als bei GTA 4 aus.
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