GTA 6: Ein völlig neues Feature zwingt mich endlich, meine schlechteste GTA-Gewohnheit abzulegen

GTA 6 sorgt mit dem Kriminalprofil für langfristige Konsequenzen und das ist etwas, mit dem ich bei GTA bisher selten rechnen musste.

GTA 6 könnte als erster Teil der Reihe dafür sorgen, dass ich wohl kaum noch willkürliches Chaos stifte. GTA 6 könnte als erster Teil der Reihe dafür sorgen, dass ich wohl kaum noch willkürliches Chaos stifte.

Ich weiß noch genau, wie es war, als ich in meinem Leben das erste Mal ein GTA zu Gesicht bekam. Ich war natürlich (wie viele) deutlich zu jung. Ich bekam GTA: Vice City beim Sohn der Freunde meiner Eltern zu sehen. 

Was dort auf dem Bildschirm abging? Maßloses Chaos. Da wurden keine Missionen gespielt. Da wurde sich nicht mit der Thematik auseinandergesetzt. Es war ein typischer GTA-Kahlschlag. Spontan erzwungene Gefechte mit der Polizei, Verfolgungsjagden, mutwillig herbeigeführte zivile Opfer, Militäreinsätze, explodierende Autos und all so etwas. 

Es klingt natürlich makaber … aber derartiges hinterlässt einen gewissen Eindruck auf einen damals vielleicht 10-Jährigen. Seither tendiere ich dazu, in jedem GTA mindestens einmal die gesamte Stadt im absoluten Chaos versinken zu lassen. Einfach nur, um zu gucken, was so alles geht. Es ist der niederste Instinkt, dem ich dort beim Spielen nachgebe, und ein wenig ärgere ich mich schon fast darüber. 

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Inzwischen bin ich allerdings auch niemand mehr, der GTA nur für derartige Eskapaden spielt. Meist interagiere ich lieber nachvollziehbar mit der Welt – trotzdem gehörten solche Chaos-Runden auch bei GTA 5 noch unweigerlich zu meiner Spielerfahrung. Und um nicht falsch verstanden zu werden: Ich verdamme niemanden, der das in GTA aus Spaß ebenfalls gerne tut. Spiel ist Spiel und dieses Spiel fordert all das ja regelrecht heraus. Zumindest bislang. 

Jetzt ist mir aber ein neues Feature von GTA 6 ins Auge gefallen, dank dem ich bewusst herbeigeführten willkürlichen Gewaltexzessen in Vice City womöglich völlig abschwören könnte.

GTA 6 erinnert sich

In früheren GTA-Ablegern habe ich eigentlich nie einen früheren Spielstand geladen. Warum denn auch? Es gab keine langfristigen Konsequenzen für mein Handeln. Wenn ich gerade noch mit Niko Bellic und dessen Cousin Bowling spielen war, konnte ich danach ein Restaurant ausrauben, dabei Dutzende Passanten niederballern, Polizisten in die Luft sprengen, mit dem Auto fliehen und unterwegs noch mehr unschuldige Bewohner von Liberty City überrollen. 

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