Seite 3: Hardware-Trends 2000 - GameStar checkt die Zukunft

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Prozessor-Wirren

Mit dem 3D Mark 2000 läßt sich ideal überprüfen, ob eine Hardware-Komponente den erhofften Geschwindigkeits-Zuwachs bewirkt. Mit dem 3D Mark 2000 läßt sich ideal überprüfen, ob eine Hardware-Komponente den erhofften Geschwindigkeits-Zuwachs bewirkt.

Damit der Überblick nicht verloren geht, haben wir die Technik-Komponenten in vier Kapitel eingeteilt. Den größten Raum nimmt das Trio Mainboard/Prozessor/Speicher ein. Nirgendwo sonst passiert auf technischer Ebene derzeit ähnlich viel. Unzählige Coppermine- und Athlon-Prozessoren, Camino-Mainboards und diverse Speichertypen sorgen hier für gehörige Verwirrung. Klarer ist die Situation bei den Grafik- und Soundkarten. Hier gab es in letzter Zeit erstens weniger Innovationen und zweitens gilt tendenziell der Grundsatz: Je moderner oder schneller, um so besser für einen Spiele-PC. Zumal in diesen beiden Hardware-Kategorien wichtige Neuerungen oft speziell auf Spiele hin entwickelt werden.

Die Maus macht's

Intel kehrt dem Slot 1 (oben im Bild) als Prozessor-Steckplatz den Rücken und setzt in Zukunft wieder auf den quadratischen Sockel (darunter). Intel kehrt dem Slot 1 (oben im Bild) als Prozessor-Steckplatz den Rücken und setzt in Zukunft wieder auf den quadratischen Sockel (darunter).

Im dritten Kapitel nehmen wir das weite Feld der Speichermedien unter die Lupe. Hierunter fallen alle Laufwerke von der Festplatte bis hin zum CD-ROM. Ob es letzteres noch tut oder ob's unbedingt schon ein DVD-Laufwerk sein muß. Und wieviele GByte die Harddisk mindestens haben sollte - all das erfahren Sie in diesem Abschnitt. Als viertes folgt dann schließlich das oft unterschätzte Thema Eingabegeräte. Nicht selten findet man an einem hochwertigen Rechner Billigstmaus, Klappertastatur und einen Joystick, der seinen Namen gar nicht verdient. Dabei werden die Spiele in diesem Bereich immer anspruchsvoller, worauf die Hersteller mit entsprechenden Geräten reagieren. Was Sie sich davon unbedingt ins Haus holen sollten, erfahren Sie hier.

Den kompletten Artikel sowie zusätzliche Screenshots finden Sie in GameStar-Ausgabe 03/2000.

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