Peter Molyneux ist heutzutage vor allem für vollmundige Versprechen bekannt, die er selten bis nie eingelöst hat. Seine früheren Titel waren laut eigener Aussage revolutionär und sollten alles bislang Dagwesene in den Schatten stellen.
Zum Release folgte dann die Ernüchterung, denn die Spiele waren zwar gut, aber oft auch fehlerbehaftet, und hatten kaum noch etwas mit der einstigen Vision zu tun. Black & White, Fable, The Movies – Beispiele gibt es einige.
In den 1990er-Jahren hat Molyneux aber auch legendäre Titel erschaffen, an denen es bis heute kaum etwas zu mäkeln gibt: Populus, Syndicate, Theme Park, Dungeon Keeper – älteren Spielern geht bei diesen Namen sofort das Herz auf.
Doch um ein Haar hätte es all diese Spiele nie gegeben. Denn Peter Molyneux hatte seinen Traum, Spiele zu entwickeln, nach einem kolossalen Flop bereits begraben, und nur ein Zufall brachte den Stein des Schicksals ins Rollen. Alles begann mit gebackenen Bohnen …
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