Pebbles ist wundervoll. Das treue Ross trägt Heinrich in Kingdom Come: Deliverance 2 nach Trosky und wenn man es danach abholt, auch bis nach Kuttenberg und darüber hinaus. Mit einem versteckten Perk wird Pebbles sogar zum besten Pferd im Spiel!
Kein Wunder, dass viele den Fan-Liebling verehren: Der Schauspieler hinter Hans Capon hat sogar eine kleine Hymne für Pebbles gedichtet. Auch meine Kollegen und ich aus der Redaktion finden das graue Pony ganz wunderbar – nur hat es uns gerade ziemlich verwirrt.
Wir gingen immer davon aus, dass Pebbles eine Stute ist, immerhin wird sie im Spiel so bezeichnet. Allerdings enthält die Figur aus der Collector’s Edition relativ … prominente Hinweise darauf, dass es sich wohl doch um einen Hengst handeln könnte. Im GameStar-Büro sitzen zwar ausschließlich erwachsene und höchst seriöse Menschen, aber darüber mussten wir beim Auspacken dann doch ein bisschen kichern.
Okay, was ist da los mit Pebbles?
Ich hätte die Pferdebällchen einfach als lustigen Manufaktur-Detailfehler abgetan, hätte nicht wenig später ein Warhorse-Entwickler Pebbles in einer E-Mail als »Er« bezeichnet. Sowas weckt meine Neugier – wohlwollend könnte man es auch so formulieren: Mein journalistischer Instinkt erwachte. Manchmal muss man sich auch mit lustigen Dingen beschäftigen, also teilte ich meine Beobachtungen mit dem Rest unseres Kingdom-Come-Teams.
Womit ich nicht gerechnet hatte, war Heikos prompter Vorschlag: »Frag da doch mal bei Warhorse nach! Die finden das bestimmt lustig und vielleicht gibt’s ne kleine Geschichte dazu«. Damit hatte er vollkommen Recht, ich komm gleich darauf zurück.
Es gibt Momente im Leben, da fragt man sich, wie man eigentlich hier gelandet ist. Eine berufliche E-Mail zu verfassen, in der die Worte »Wir sind verwirrt von Pferdehoden« fallen, gehört definitiv dazu.
Wie üblich bewies unser Warhorse-Kontakt Humor und lieferte uns tatsächlich auch eine interessante Antwort: Die Entwickler können sich tatsächlich selbst nicht entscheiden, ob Pebbles nun Hengst oder Stute ist. »Das ist so ein Mysterium der Videospielwelt. Wir überlassen die Wahl den Spielern«, lautet die Antwort von PR-Chef Tobias Stolz-Zwilling.
Ich liebe meinen Job.
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