Es klang von Anfang an nach einem ambitionierten Projekt.
Mit Kreuzer, Krone und Kabale – von der Community oft nur kurz K³ genannt – sollte eine persistente Online-Welt entstehen, in der Handel, Politik und dunkle Intrigen nahtlos ineinandergreifen. Doch während die Vision einer lebendigen Mittelalter-Welt auf dem Papier immer beeindruckender wurde, brauten sich hinter den Kulissen Gewitterwolken zusammen, die das gesamte Projekt nun an den Rand des Abgrunds drängen.
Die jüngsten Meldungen aus Braunschweig, dem Sitz von Entwickler Magni Games, lesen sich eher wie ein Wirtschafts-Krimi als wie die Erfolgsgeschichte eines hoffnungsvollen Indie-Studios. Wer sich von Kreuzer, Krone und Kabale einen MMO-Ersatz für Die Fugger und Die Gilde erhofft hat, fragt sich gerade nicht zu Unrecht, ob überhaupt noch ein Release möglich ist.
Denn die Diskrepanz zwischen den ambitionierten Entwicklungszielen und der finanziellen Realität könnte nach einem abgelehnten Insolvenzantrag für die Firma derzeit kaum größer sein.
Ehrgeizige Pläne eines winzigen Teams
Die Geschichte von Magni Games beginnt im Jahr 2021 mit einer klaren Vision des Programmierers Christian Brümmer. Gemeinsam mit Erik Schultz und Steffen Ahlers will er ein Spiel schaffen, das die Tiefe klassischer deutscher Aufbaustrategie in das moderne Zeitalter der Online-Spiele transportiert.
Das Team sichert sich frühzeitig Unterstützung: Die Braunschweiger Zukunft GmbH nimmt das Start-up in ihr Förderprogramm auf, und die regionale Förderanstalt nordmedia steuert beachtliche 200.000 Euro bei, um die Produktion voranzutreiben.
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