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Seite 2: Mass Effect - Alle Fakten zum Bioware-Rollenspiel

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Die Charakterentwicklung

Ihre Spielfigur ist Commander Shepard. Als Mensch ist Ihnen die Rasse dabei schon vorgegeben, aber bei Aussehen, Geschlecht, Hintergrundgeschichte und Klasse haben Sie zu Spielbeginn, die freie Auswahl. Ob Sie sich für eine Herkunft als Erdgeborener, Kolonist oder Raumfahrer entscheiden hat im Spielverlauf immer wieder Einfluss auf die Art, wie NPCs auf Sie reagieren und bestimmt auch welche Nebenmissionen Ihnen zur Verfügung stehen. Die Klasse hingegen entscheidet über Ihr eigenes Vorgehen: Als Soldat können Sie alle vorhandenen Waffen verwenden und gehen gemeinhin eher geradlinig vor, während Sie als Ingenieur auf Sabotage und technische Hilfsmittel setzen. Insgesamt stehen Ihnen sechs Klassentypen zur Verfügung.

Abhängig von der Klassenwahl haben Sie Zugriff auf verschiedene Fertigkeiten. In einem übersichtlichen Menü verteilen Sie beim Levelaufstieg Punkte auf Kategorien wie Fitness (steigert die Gesundheit) oder Schrotflinte (richtet mit dieser Waffe mehr Schaden an). Beim Überschreiten bestimmter Punktzahlen werden dabei zusätzlich neue Talente freigeschaltet. Auf Wunsch können Sie auch die Punktevergabe Ihrer Teammitglieder verwalten, von denen Sie jeweils zwei auf Ihre Missionen mitnehmen können.

Ähnlich wie in älteren Bioware-Titeln haben Ihre Handlungen Auswirkungen auf Ihren Charakter. Je nachdem, wie Sie sich in den Missionen und Dialogen verhalten, sammeln Sie Punkte in den Kategorien »Vorbild« oder »Abtrünniger«. Anders aber als in Knights of the Old Republic werden die beiden Seiten auf verschiedenen Skalen festgehalten. Somit kann eine »schlechte« Tat nicht einfach durch eine »gute« wieder aufgewogen werden. Ihre gesamten Entscheidungen haben damit Einfluss auf Ihr Ansehen bei den NPCs und Ihren Teammitglieder und ultimativ sogar auf das Spielende, von dem es mehrere Varianten gibt.

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