Anmerkung: In der Testversion war die deutsche Sprachausgabe noch nicht final; falls sich mit dem angekündigten Day-One-Patch (Monolith erscheint am 11. Oktober auf Steam und GOG.com) oder auch einem späteren Update daran Wesentliches (!) ändern sollte, werden wir euch darüber informieren.
Im Adventure Monolith stranden wir als Tessa Carter, Mitarbeiterin eines interstellaren Bergbau-Unternehmens, durch einen Raumschiffabsturz auf einem Planeten. Als wir erwachen, merken wir, dass unser Kollege Mark verschwunden ist – und er hat uns einfach in der Schlafkapsel zurückgelassen! Klar ist, was folgt: überleben, Mark finden und ein Notsignal absetzen.
Entwickelt wurde das Spiel von Animation Arts aus Naumburg (Saale) in Sachsen-Anhalt – das Team ist Adventure-Fans bekannt durch die Geheimakte-Serie (2006-2013) und die beiden Lost-Horizon-Teile (2010, 2015).
Angekündigt war Monolith schon 2015 – damals noch mit einem männlichen Protagonisten. Während der Corona-Pandemie wurde Monolith endlich zu Ende entwickelt. Rausgekommen ist ein klassisches Point-&-Click-Adventure der alten Schule.
Endlich ein klassisches Adventure
Rätsel und Story stehen bei Monolith im Vordergrund. Per Mausklick bewegen wir Tessa durch sehr schöne handgemalte Hintergründe, von denen einige durch dezente Animationen lebendig werden. Während ein entspannender, mitunter melancholischer Soundtrack läuft, untersuchen wir handlungsrelevante Hotspots, heben Gegenstände auf, kombinieren diese im Inventar und wenden sie auf Objekte in der Welt an.
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