Pünktlich zum Release von Resident Evil Requiem hat Nvidia den »Geforce Game Ready«-Treiber in Version 595.59 veröffentlicht. Dieser sollte eigentlich dafür sorgen, dass das Capcom-Spiel besonders gut auf RTX-Grafikkarten aussieht – stattdessen berichteten zahlreiche Nutzer über Probleme.
Diese fallen nun so gravierend aus, dass Nvidia sich zu einem eher seltenen Schritt entschieden hat: Die Verteilung des Treibers 595.59 wurde abrupt gestoppt und zurückgezogen.
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Wir laufen in Resident Evil Requiem mit maximalen Details in 4K durch ein völlig harmloses Sanatorium, einmal mit Pathtracing und einmal ohne
Meldungen über Fps-Einbrüche und Lüfterprobleme
In einem Update zum Blogeintrag über die Veröffentlichung des Game-Ready-Treibers 595.59 äußert sich Nvidia recht lapidar:
Wir haben einen Fehler in den Game Ready und Studio 595.59 WHQL Treibern entdeckt und die Downloads vorübergehend entfernt, während unser Team dies untersucht.
Eine genaue Beschreibung der Probleme ist damit zumindest von offizieller Seite nicht gegeben. Im Feedback-Thread innerhalb des Nvidia-Forums melden sich allerdings Dutzende Nutzer mit genaueren Symptomen.
- Besonders Spiele auf Basis der Unreal Engine 5 sollen betroffen sein und bis zu 15 Prozent an Fps verlieren. Auch Spiele wie Starfield soll es erwischt haben.
- Noch häufiger werden allerdings Probleme mit GPU-Lüftern genannt: Zumeist melden die betroffenen Nutzer, dass trotz Dual- oder Triple-Fan-Grafikkarte nur einer der Lüfter auch arbeitet.
- Vereinzelt soll es auch zu Begrenzungen der Kernspannung auf 0,95 Volt kommen. Sowohl dieses Limit als auch das Lüfterproblem sorgen in letzter Konsequenz für spürbare Leistungseinbrüche.
Die Situation erinnert ein wenig an die Phase rund um den Launch der RTX-5000-Generation, als zahlreiche Geforce-Treiber in Serie einem regelrechten Bug-Festival glichen.
Nvidia empfiehlt Treiber-Rollback
Nvidia hat bisher noch keinen Zeitpunkt für die Veröffentlichung eines Treiber-Hotfixes genannt. In der Zwischenzeit raten die Entwickler den Nutzern, die von den Fehlern betroffen sind, auf eine ältere Treiberversion zurückzukehren.
Die Vorgängerversion 591.86 soll demnach eine stabile Performance gewährleisten, bis ein Fix verfügbar ist. Den Vorgang könnt ihr über das Dreipunktmenü des Treiber-Reiters innerhalb der Nvidia-App anstoßen.
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