Ein Bomber fliegt heran, wirft seine t?dliche Ladung auf einen Baukran, mitten in Berlin. Der Kran knickt um und st?rzt in einen H?userblock. Tr?mmer fliegen in einer gewaltigen Staubwolken davon, zur?ck bleibt nur eine Ruine. Klingt wie eine Skript-Sequenz aus einem Ego-Shooter, ist aber eine ganz "normale" Spielszene aus Panzers 2: Cold Wars, das wir auf der GC erstmals anspielen konnten.
Und zumindest in grafischer Hinsicht wischt Panzers 2 schon jetzt mit Company of Heroes den Boden auf: Ein voll dynamisches Tag-, Nacht- und Wettersystem, lebendig wirkende Schaupl?tze mit Fu?g?ngern und Stra?enverkehr und eine fantastische Physik-Engine. "Jedes Objekt im Spiel ist entweder zerst?r- oder benutzbar", so die Entwickler.
Die beeindruckende Technik sieht aber nicht nur klasse aus, sondern ist auch spielerisch sinnvoll: Je nachdem, aus welcher Richtung wir die Bomber anfliegen lassen, kippt der Baukran auf einen anderen H?userblock -- bevorzugt auf den, im dem sich gerade Feinde verschanzt haben. Eine weitere neue Ideen der ungarischen Entwickler von Stormregion: In Panzers 2 k?nnen Sie k?nftig die Zusammensetzung der Infanterie-Trupps und deren Anf?hrer bestimmen. Entsprechend ?ndern sich die Spezialf?higkeiten. Sanit?ter entfalten etwa ein Erste-Hilfe-Zelt, Ranger errichten einen MG-Turm. Eine bessere ?bersicht soll die neue Strategiekarte liefern, auf der Sie im Multplayer-Modus sogar taktische Anweisungen f?r Ihre Verb?ndeten einzeichnen d?rfen. F?r die Kampagne planen die Entwickler 18 Missionen, die Sie auch kooperativ mit einem Freund angehen d?rfen.
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