Plus-Podcast: Warum ist Shadow of the Colossus auch heute noch ein Meisterwerk?

Wieso ist es ein moralisches Dilemma, wenn man riesige, vermeintlich bösartige Kreaturen umbringt? Das PS2-Meisterwerk lässt viele Spieler bis heute nicht kalt.

Groß, stark … böse? Dieser Frage widmet sich Shadow of the Colossus. Groß, stark … böse? Dieser Frage widmet sich Shadow of the Colossus.

In den meisten Spielen ist die Ausgangslage glasklar: Ihr seid die Guten, eure Widersacher sind die Bösen. Grautöne gibt es meist kaum und wenn doch, dann lassen sie dennoch keinen Zweifel daran aufkommen, dass ihr das Richtige tut.

Als Shadow of the Colossus hierzulande im Februar 2006 für die damals bereits steinalte PlayStation 2 erschien, erwischte der ungewöhnliche Titel viele Spieler auf dem falschen Fuß. Denn auch hier scheint auf den ersten Blick alles wie immer zu sein: Ihr, der strahlende Held, tötet die bösen Kolosse, um euch für euren Verlust zu rächen.

Nach und nach drängt sich dann aber die Frage auf: Wer ist hier wirklich der Böse?

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Shadow of the Colossus lässt kaum jemanden kalt

Auch die Jungs von Nerdwelten haben nur gute und vor allem emotionale Erinnerungen an Shadow of the Colossus. In der heutigen Folge ihres Podcasts sprechen Hardy und Daniel daher über ihre Erfahrungen mit der ungewöhnlichen Story und beleuchten, weshalb das Spiel bis heute ein einzigartiges Meisterwerk ist.

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