Plus-Folge 115: Shooter haben verlernt, uns zu überraschen - aber ist das schlimm?

Das Shooter-Genre steckt in der kreativen Krise. Battle Royale ist durch, neue Ideen sind Fehlanzeige. Aber die braucht es vielleicht auch nicht.

Battlefield 2042 erregt auf GameStar.de sehr viel Interesse. Aber »innovativ« würden wir es nicht nennen. Battlefield 2042 erregt auf GameStar.de sehr viel Interesse. Aber »innovativ« würden wir es nicht nennen.

Wir müssen reden über Shooter, vor allem über die Multiplayer-Shooter. Denn während Battle Royale inzwischen unter deutlichen Ermüdungserscheinungen ächzt, sind neue Idee nirgendwo in Sicht. Selbst die groß angekündigte Portal-Sandbox von Battlefield 2042 klingt eher nach einem Remix von Bekanntem als nach einer Revolution.

Doch diese kreative Trockenzeit muss kein Problem sein.

Auf dem Spielemarkt gibt es nämlich Shooter, die so gut wie jeden Geschmack bedienen, von Call of Duty: Warzone über Valorant und Hunt: Showdown bis zu realistischeren Vertretern wie ARMA 3 oder Insurgency.

Dimitry Halley, Petra Schmitz und Philipp Elsner schreiten daher zur Bestandsaufnahme: Wie steht es um das Shooter-Genre - und wohin führt der Weg? Müssen wir uns davon verabschieden, noch mal die eine, große Shooter-Revolution zu erleben?

Es sieht zumindest danach aus. Innovation im Kleinen wird es natürlich weiterhin geben - angetrieben von Indie-Teams, bei denen sich die »Großen« noch einiges abschauen können.

Zu viel abgeschaut hat indes Ubisoft bei XDefiant, das so gut wie alle Shooter-Trends zusammenkopiert, die es aktuell gibt. Aber auch das ist ja der Ausdruck einer kreativen Krise: Wer keine neuen Ideen hat, wirft stattdessen die alten in den Mixer.

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