Benchmark-Tests 4xAA / 8 x AF
Auch Full HD und vierfache Kantenglättung meistert die Powercolor Radeon HD 7850 PCS+in den meisten Fällen problemlos. Bei Max Payne 3und Battlefield 3liefert die Karte gut 37 fps bei maximalen Details. In Metro 2033sind es aber bereits nur noch 29,9 Bilder pro Sekunde. In der ein oder anderen hektischen Situation fällt die Bildwiederholrate gar unter 20 fps. Der Leistungsabstand zur Radeon HD 7870bleibt konstant bei neun Prozent, die Geforce GTX 660liegt gut acht Prozent vor der Powercolor Radeon HD 7850 PCS+.
Anno 2070
maximale Details
- 1680x1050 AA An/8xAF
- 1920x1080 AA An/8xAF
- 2560x1440 AA An/8xAF
- 0
- 22
- 44
- 66
- 88
- 110
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Battlefield 3
maximale Details, ohne FXAA
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 20,0
- 40,0
- 60,0
- 80,0
- 100,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Crysis 2
maximale Details
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 20,0
- 40,0
- 60,0
- 80,0
- 100,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Dirt 3
maximale Details
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 32,0
- 64,0
- 96,0
- 128,0
- 160,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Max Payne 3
maximale Details, SSAO
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 16,0
- 32,0
- 48,0
- 64,0
- 80,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Metro 2033
maximale Details, ohne DoF
- 1680x1050 4xAA/16xAF
- 1920x1080 4xAA/16xAF
- 2560x1440 4xAA/16xAF
- 0,0
- 14,0
- 28,0
- 42,0
- 56,0
- 70,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Skyrim
maximale Details, ohne FXAA
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 34,0
- 68,0
- 102,0
- 136,0
- 170,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.

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