Prospera exklusiv enthüllt: Ein neues Städtebauspiel kombiniert das Setting von Anno 1800 mit dem Mittendrin-Gefühl von Medieval Dynasty

Ein Aufbauspiel aus Deutschland eifert Anno 1800 nach. Zumindest, wenn es ums Setting geht! Denn gespielt wird hier deutlich anders.

In Prospera baut ihr eine bäuerliche Siedlung, die dank Industrialisierung zu einer frühen Metropole heranwächst. In Prospera baut ihr eine bäuerliche Siedlung, die dank Industrialisierung zu einer frühen Metropole heranwächst.

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Anno 1800 gilt für viele als das womöglich beste Aufbauspiel, das es jemals gab. Und sein Setting hat daran einen großen Anteil! Die Industrialisierung bietet einen erstaunlich ergiebigen Rahmen für Städtebau, da es hier mehr als in irgendeiner Epoche darum geht, sämtliche Prozesse immer weiter zu optimieren und zu automatisieren. Und mich persönlich spricht der viktorianische Stil auch einfach immer so ungemein an. 

Wenig überraschend haben mittlerweile auch einige weitere Aufbauspiele diese historische Epoche für sich entdeckt! Das Neueste darunter ist ein Spiel namens Prospera, das wir weltexklusiv gezeigt bekamen. Prospera wird von Active Fungus entwickelt, einem kleinen Studio in München. 

Wer seine Gaming-Fühler des Öfteren über den Tellerrand ausstreckt, könnte das Studio für seine urdeutschen Detektiv-Rollenspiele kennen. Namentlich A Bavarian Tale und The Ebbing – letzteres steht immerhin bei 87% positiven Steam-Rezensionen. Als Publisher ist Toplitz an Bord, die sich vor allem auf allerlei Aufbauspiele mit offener Welt und aus direkter Nähe konzentrieren. Am erfolgreichsten waren sie mit Medieval Dynasty

Auch Prospera wird wieder ein solches Aufbauspiel – hat aber einen anderen Schwerpunkt als die Dynasty-Reihe. 

Hör mal, wer da hämmert

In Prospera verfügt ihr direkt über ein großes Stückchen Land, auf dem ihr euer industrielles Städtchen errichten könnt. Eine Story soll erklären, wieso ihr das ganze Land bebauen dürft (oder müsst) und euch zudem ein wenig durch die Spielerfahrung tragen. Aber in meiner Gameplay-Präsentation war von der Story noch kaum was zu sehen. Hier ging es wirklich um die absoluten Gameplay-Grundpfeiler. 

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