Eine schmutzige, korrupte Open World und ehrliche Faustkämpfe: Samson ist vielleicht euer nächster Action-Geheimtipp zum Wohlfühlen

Selbst euer Auto ist in Samson: A Tyndalston Story eine Waffe. Aber was will man vom neuen Spiel der Mad-Max-Entwickler auch anderes erwarten?

Das neue Spiel der Mad Max-Entwickler hört auf den Namen Samson und stellt ebenfalls die Beziehung zwischen einem Mann und seinem Auto in den Fokus. Aber was kann der Action-Titel sonst noch? Das neue Spiel der Mad Max-Entwickler hört auf den Namen Samson und stellt ebenfalls die Beziehung zwischen einem Mann und seinem Auto in den Fokus. Aber was kann der Action-Titel sonst noch?

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Tyndalston ist kein Ort für Träumer. Wer hier landet, hat meistens schon alle falschen Abzweigungen im Leben genommen. Auch Samson McCray, Protagonist im gleichnamigen Actionspiel von Liquid Swords steht mit dem Rücken zu Wand.

Das neue Entwicklerstudio, angeführt vom Just Cause- und Mad Max- Schöpfer Christofer Sundberg (früher bei Avalanche Studios), schickt euch in eine offene Welt, in der jeder Tag Geld kostet und Samson einfach nur überleben muss – mit den Fäusten vor dem Gesicht und Benzin im Blut.

Denn in Samson spielt ihr weder Superheld noch Elitesoldat. Der Held beherrscht keine fernöstlichen Kampfkünste und kann auch keine Drohnen hacken. Was ihn besonders und Samson spannend zu spielen machen soll: Er hat nichts zu verlieren.

Video starten 5:20 Dieser Mann kämpft »wie ein Güterzug«: In Samson geht ihr in einer schmutzigen 90er-Jahre-Stadt mit bloßen Fäusten auf Gegner los

Kein fairer Kampf

Samson spielt ihr genau wie Mad Max aus der Third-Person-Perspektive. Kämpfe sollen sich laut Entwicklern »unfair und schmutzig« anfühlen. Statt choreografierten Tänzen und Paraden auf Knopfdruck erwarten euch rüde Schlägereien.

Das Konzept von Fairness kennt in Tyndalston niemand, Gegner sollen euch umzingeln, aus dem Hinterhalt angreifen und jede Gelegenheit nutzen, um euch in die Enge zu treiben. Tatsächlich warten sie im obigen Gameplay-Video aber zuweilen brav, bis sie an der Reihe sind – es bleibt abzuwarten, ob die Entwickler ihr großen Versprechungen zum Release tatsächlich umsetzen können.

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