Kein anderes Rollenspiel ist mit Enderal vergleichbar, denn es übertrumpft sogar Skyrim

Diese Total Conversion für Skyrim ist ein wahnwitziges Projekt, das in seiner Konsequenz und in seiner Professionalität auch 2026 noch einzigartig ist. Nicht mehr und nicht weniger.

Die Skyrim-Engine dient in Enderal als Gerüst für ein ganz eigenes Rollenspiel-Abenteuer. Auch zehn Jahre nach Release beeindruckt das nachhaltig. Die Skyrim-Engine dient in Enderal als Gerüst für ein ganz eigenes Rollenspiel-Abenteuer. Auch zehn Jahre nach Release beeindruckt das nachhaltig.

Als Enderal 2016 erscheint, ist es auf dem Papier schnell erklärt: eine Total Conversion von Skyrim, kostenlos, entwickelt vom Modding-Team SureAI. In der Praxis ist Enderal aber etwas, das viele große Rollenspiele vermeiden: eine Geschichte, die uns nicht sofort zur wichtigsten Person im Raum erklärt und uns stattdessen Schritt für Schritt in eine unangenehme Rolle hineinzieht.

Perspektivlos im Weltuntergang

Wir beginnen als Flüchtling. Ohne Status, ohne Bedeutung, ohne klare Perspektive. Enderal nimmt sich Zeit, uns in diese Position zu setzen. Die Welt ist politisch instabil, religiös aufgeladen und sichtbar angeschlagen. Ein klerikaler Orden hält die Ordnung aufrecht, während Gerüchte über den Tod der Götter und eine rätselhafte Krankheit die Bevölkerung verunsichern. Gewalt bricht nicht spektakulär aus, sondern schleichend. Menschen drehen durch, begehen Gräueltaten, die Toten erheben sich aus ihren Gräbern, und niemand weiß so recht, warum.

Petra Schmitz
Petra Schmitz

Dass Petra eine kleine Sprechrolle in Enderal hat, ist ja bekanntlich bekannt. Dass sie aber so gar nicht zufrieden ist mit ihrer Leistung, dürften nur wenige wissen. Bis jetzt. Petra findet, dass sie absolut als Synchronsprecherin taugt. Das war damals, als sie sich dem Team von SureAI förmlich aufgeschwatzt hat, noch anders. Älter zu werden, ist nicht immer schlecht, findet Petra.

Video starten 3:35 Enderal - Launch-Trailer zur englischen Version der Skyrim-Total-Conversion

Relativ früh stellt Enderal die zentrale Mechanik seiner Geschichte vor: Visionen und Erinnerungen. Unsere Spielfigur erlebt Bilder aus der Vergangenheit anderer Menschen und bekommt Einblicke in mögliche Zukünfte. Das macht uns wertvoll, aber nicht mächtig. Im Gegenteil: Enderal nutzt diese Fähigkeit, um uns ständig mit Informationen zu konfrontieren, die wir eigentlich lieber nicht hätten. Wir wissen oft mehr als die Figuren um uns herum, können dieses Wissen aber nicht einfach nutzen, um alles richtig zu machen. Enderal bietet selten einen geraden Weg raus aus einem Problem.

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